振り返る - リンダの人生を形作った 3 つのゲーム

Kayoko

これらは、リンダの人生を形作った 3 つのゲームです。

最近はゲームに圧倒されそうになっていますが、私はいつも自分の情熱の原点に戻ります。私は決してまともな人間であるとは言えませんでした。 PS3、PS4、または 3DS 用であるかどうかに関係なく、タイトルが私のぎっしり詰まった棚に積み上げられ、カラフルなごちゃ混ぜ状態を形成しています。おそらくそれを解くには日曜日の午後丸一日かかります。

しかし、私は人生の中でも特別な試合に栄誉ある場所を確保したので、混乱の中に一定のものがいくつかあります。私、ジャンルの好み、メディア観を決定的に形作った 3 つのタイトルを懐かしく振り返るのを楽しみにしていてください。

アクション アドベンチャー ゲームのオリジナル版である『ゼルダの伝説 リンクの目覚め』が 1993 年 11 月にゲームボーイでリリースされたとき、2 歳だった私はおそらくビデオ ゲームについて考え始めていませんでした。 6 年後、状況は違って見えました。ゲームボーイ カラーを手に入れたばかりの私は、近所のおもちゃ屋で 8 ビットのアドベンチャーを熱心に探し、ついにゼルダの伝説 リンクの目覚め DX、ゲーム用のカラフルな新版に出会いました。 GBC。

『リンクの目覚め DX』は、私にとって任天堂のゼルダシリーズの最初のゲームであるだけでなく、私の最初のアクションアドベンチャーでもありました。私はこれまで『ポケットモンスター 赤』のターン制バトルシステムのナンバーゲームしか扱ったことがなかったので、ココリント島でのリンクの冒険はまったく新しいゲーム体験を与えてくれました。

剣で直接攻撃したり、盾で防御したりできるようになったことで、私は瞬間のヒーローになりました。 『ポケットモンスター 赤』とは異なり、戦術的な繊細さが求められるのではなく、むしろ器用さが求められました。ひゃあ!

ダンジョンやパズルも初めてでした。危険な火の罠と無慈悲な中間ボスがいる爬虫類岩のような迷宮は、インターネットのない時代に私を数週間、場合によっては何か月も忙しくさせました。現在、『リンクの目覚め DX』は私のお気に入りのゼルダ ゲームの 1 つです。ゲームの仕組みだけでなく、17 年経った今でも私を感動させる、風の魚の深く悲しい物語のおかげでもあります。

ファイナルファンタジー9

ファイナルファンタジー IX - プレイステーション版の紹介

ファイナルファンタジー9この国では 2001 年 2 月に PlayStation 向けにリリースされましたが、現代的な見た目の前作とは異なりました。ファイナルファンタジー7そしてFF8中世のスチームパンクの世界で、王女、泥棒、空飛ぶ船が登場する古典的なファンタジーの雰囲気が再び漂います。

当時の私にとってそれはあまり重要ではありませんでした。 2001 年、私はまだ GBC と、貯めていた(または懇願して)いくつかのゲームを楽しんでいた。いとこの家で JRPG を見たとき、両親を説得して PSone とファイナルファンタジー 9 を買うまでに時間はかかりませんでした。

幸いなことに、当時私は 10 歳で、引っ越しのために突然友達全員と離れることに対処しなければなりませんでした。ファイナルファンタジー 9 は、これまでの人生で最も困難な時期を乗り越えるのに重要な役割を果たしました。

どこの出身であっても、友情と団結。当時、私はこの物語が私のためだけに書かれたように感じました。魅力的なキャラクター、ウィットと知性で書かれた会話、そして植松さんの魔法のような音楽は、これまでの GBC ゲームでは許されなかったほど私をゲームの世界に深く引き込みました。私はこれで、パート 9 を除く、ファイナルファンタジー シリーズのすべてのゲームをプレイしました。最後に終わらせたくなかった。

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - GamePro 創刊号の特別ビデオ

メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティこれは、2000 年代の変わり目頃、私は常にパート 1 から開始するのではなく、一連のゲームの途中に陥っていたのではないかという私の疑惑を裏付けています。メタルギア ソリッド シリーズが初めて PS2 で登場したことを知った経緯は、これ以上ないほど平凡なものです。パッケージを見て、かっこいいと思いました。

ピストルを持った長髪のヒーローが表紙に載っているだけで、銃と兵士が登場する初めての「アダルト ゲーム」を買う気になるのに十分でした。特に最後の 3 番目では、小島秀夫のプロットが感情と混乱した知恵の花火となって最高潮に達するところ、『Sons of Liberty』はそれ以上のものであることに私は気づきました。スネーク、ライデン、ペイトリオッツ、そしてGWのストーリーはほんの一部しか理解できなかったが、コナミのステルスアクションゲームには完全に圧倒された。

予想に反して、『Sons of Liberty』はシリーズの中で私のお気に入りではありません。の話メタルギア ソリッド 3 スネークイーター、第二部の出来事のほぼ50年前に起こり、ビッグボスに新しいヒーローが登場しますが、より丸みを帯びたように感じられました。 『Sons of Liberty』は今でも私に影響を与えています。もし私が表紙のスネークの波打つマットにそれほど感銘を受けていなかったら、おそらく小島氏の素晴らしく奇妙な『メタルギア ソリッド』シリーズを知ることはなかったでしょう。