Lords of the Fallen 2 - デッキ 13 CI Games との契約終了について

Kayoko

Lords of the Fallen をもって、Deck 13 と CI Games のコラボレーションは終了します。ドイツ企業の CEO がその背景についてコメントしています。

堕落の主たちはほぼ完全にドイツの開発スタジオ CI Games によって開発され、かなり成功したスタートを切りました。しかし、ポーランドのパブリッシャー CI Games はそれ以上のことを期待していました。現在このゲームは 100 万本以上売れているにもかかわらず、同社はドイツの協力パートナーとの協力関係が予期せず終了。すでに確認されている『Lords of the Fallen 2』は、オリジナルの開発者の関与なしに制作されています。

そして、『Lords of the Fallen』の作業における彼らの役割は、明らかに以前に想定されていたよりもはるかに重要でした。 Deck 13 の CEO 兼クリエイティブ ディレクターである Jan Klose 氏はこう語ります。komputerswiat.pl彼の会社と CI Games の関係は、典型的なパブリッシャーとデベロッパーのコラボレーションであることが明らかになりました。これまでのところ、特にポーランドからの協力は常に、CI Games も開発に直接関与する形で伝えられてきました。

»基本的には、典型的な開発者とパブリッシャーの関係でした。私たちがゲームを開発し、出版社はクリエイティブ面と PR およびマーケティングの両方の面で彼のアイデアを提供しました。資金調達も、開発者とパブリッシャーの古典的なソリューションでした。私たちのオフィスでは 70 人がゲームに取り組んでいました。そして私たちのチームは、結婚式で外部からプロジェクトに取り組んだ他の 100 人を調整しました。したがって、Lords of the Fallen に対する私たちの貢献はゲームの開発だったと思います。」

クローゼ氏によると、Lords of the Fallen の背後にあるテクノロジー全体も Deck 13 から来ているとのことです。同社の社長は特に自社開発エンジン Fledge について言及しています。

ポーランド人のインタビュアーによると、CI Gamesがこのような形でコラボレーションを終了させたのはこれが初めてではなかったという。同社は以前、ポーランドの開発者に対して同様の行動をとっていました。クローゼ氏は、コラボレーションの終了が最初から計画されていなかったことを今でも願っている。

「まあ、彼らが意図的にそうしたわけではないことを祈ります。彼らと一緒に仕事をしたときは、そんな印象は受けませんでした。しかし、それは彼らのビジネスなので、あなたにはわかりません。 [...] 彼らと協力するのは必ずしも簡単ではありませんでした。しかし、私たちは過酷な状況で出版社と協力することにも慣れています。だからこそ、私たちはそれに対処できたし、彼女も対処できたのだ。したがって、この動きの背後に何があるのか​​はまったくわかりません。現在調査中です。」

クローゼ氏は、デッキ 13 の将来が危険にさらされているとは考えていません。 Lords of the Fallen 2は彼の会社の将来計画に不可欠な部分ではなかったとクローゼ氏は語った。特に、現在さらに開発中の独自の Fledge エンジンを使用して Lords of the Fallen に接続したいと考えています。しかし、Deck 13 の CEO は具体的な計画を明らかにしていませんが、彼の会社から従業員に対する無数の要求があることは指摘しています。

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