2025 年になってから 3 週間も経っていませんが、すでに 3 つのゲーム スタジオが閉鎖されています

Sakiko

Godfallの開発者Counterplay Gamesは不意を突かれた。スタジオは2024年末に閉鎖しなければならなかった。

2024 年、ゲーム業界は厳しい年を迎えました。コロナパンデミックの余波は今も多くのスタジオで感じられています。生産コストの増加と需要の減少により、多くの開発者は人事方針の再考を余儀なくされています。そして、このプロセスの最後には、ほとんどの場合、スタジオの閉鎖やレイオフが行われます。

12月だけでもユービーアイソフトの開発者277名が被害に遭った。マルチプレイヤー シューティング ゲーム XDefiant の終了に伴い、サンフランシスコと大阪の制作拠点は閉鎖されます。シドニーのスタジオは縮小中です。そして、カナダのワーナー・ブラザース・ゲームスも、『ゴッサム・ナイツ』と『スーサイド・スクワッド』の失敗プロジェクトを受けて、約100人の従業員を削減している。

2週間で3件の閉鎖

しかし、年明け以降も業界における解雇の波はどうやら続いているようだ。すでに発表されているように、今年の最初の 2 週間に 3 つの開発スタジオが閉鎖されなければなりませんでした。影響を受ける企業は、Toadman Interactive、Counterplay Game、Freejam です。

とりわけ、Toadman はサードパーソン シューティング ゲームの作成者として知られています。。傘下企業Enad Global 7株声明の中で閉鎖については、彼らにとって決断は簡単ではなかったと述べた。しかし、昨年の緊縮策が期待した効果を示さなかったため、これはやむを得ないこととなった。

さらに、『Machwarrior』シリーズの最新作の売り上げが予想を下回ったため、Enad Global 7傘下のスタジオPiranha Gamesの従業員38人も解雇されることになった。

トードマンに加えて、フリージャムスタジオも閉鎖されるロボット格闘ゲームのメーカーそして2、改札は永遠に。開発者が Discord サーバーで発表したように、Robocraft 2 の継続はもはや利益を生みません。したがって、スタジオでのすべての作業は今後数週間で停止されます(経由)テクラプター)。

3番目に残念なのはスタジオですカウンタープレイ ゲーム、特に PlayStation 5 タイトル用です責任を負っていた。閉鎖の理由は伝えられなかった。ただし、Godfallは当時プレイヤーのみが使用していました混合して受け取りました

この事件は、Counterplay のビジネス パートナーが、スタジオが解散したためスタジオとのパートナーシップを継続できないと LinkedIn に投稿した後に知られるようになりました (経由)プレイステーションのライフスタイル)。

現在の経済状況を考慮すると、すでに行われた3件の閉鎖は悲しい始まりに過ぎず、今年はさらに多くの人員削減やスタジオ閉鎖が発生すると考えられます。

責任ある企業が必要な経済的成功をもはや見込んでいない場合、すでに開始されているプロジェクトの発展も期待できます。 Splash Disaster スタジオは数日前、マルチプレイヤー タイトル『Transformers: Reactivate』の開発を中止すると発表しました。