Bloodborne 2 - 監督:誤った噂はソニーにとって非常に「不快」だった
From Software は現在、主にダークソウル-行とブラッドボーン知られています。後者には、2015 年のリリース以来、後継機を待ち続けている多くのファンがいます。
その後継者の発表への期待は、小さなものよりも突然大きくなりましたデラシネのイースターエッグが見つかりました。同じくフロム・ソフトウェアから発売されたプレイステーション VR ゲーム。
とのインタビューでゲームインフォーマー『ダークソウル』と『ブラッドボーン』のディレクターである宮崎英高氏が、前作のヒット作へのちょっとした言及が予期せぬ効果をもたらしたと語る。
ただのイースターエッグ、それ以上のものは何もない
宮崎監督は、小さな人形がデラシネに与えた大きな影響に驚く。もちろん、これは Bloodborne ファンのためのイースターエッグでしたが、それ以上の意味はありませんでした。
「アイデアを思いついたとき、『ちょっとヒントを入れてみたらどうだろう? それは素晴らしいだろう!』と思いました。そしてそれを試してみたら、爆発しました。だから、もう少し慎重に扱いたいと思っています。 」
最後の文で彼は間もなく出版される内容をほのめかしていますアックス: シャドウズ ダイ トゥワイスこれはActivisionによって配布されています。開発者が今後もう少し慎重になる理由は、『Bloodborne』および『Déraciné』の発売元であるソニーとの関係にあります。
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ソニーはおそらく満足していなかったでしょう
Bloodborne は 2015 年に PS4 専用にリリースされ、ソニーのコンソール向けにリリースされた最初の「本物の」次世代ゲームの 1 つと考えられていました。同時に、このゲームは成功したため、ソニーにとって非常に重要でした。
これまでのところ、後継者に関する要望は実現されていない。燎原の火のように広まったくすぶる噂は当然出版社にプレッシャーを与えた、少なくとも宮崎氏はそう感じた。
「(...) 人々は『Bloodborne 2』を期待していましたが、少し狂ってしまいました。私たちはソニーに多大な迷惑をかけたと感じていますが、それは実際には私たちの意図ではありませんでした。」
彼の目には、他の出版社と協力するということは、素材を注意深く扱うことも意味します。宮崎氏はソニーが実際にフロム・ソフトウェアをどの程度批判していたかについては述べていない。
フロム・ソフトウェアのファンがさらなる期待を寄せているブランドは、Bloodborne だけではありません。こちらもソニー限定デモンズソウル多くのファンもリマスター、あるいは続編を望んでいます。しかし、これは宮崎さんの手にはなく、彼が他の場所で説明しているように。
Bloodborne 2 を待っていますか?
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