Bloodborne vs. Dark Souls - ハードコア RPG の違い
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ロードランと呼ばれる地獄を戦い抜き、ドラゴンスレイヤーオーンスタインを倒した人なら誰でも、操作に慣れるのに10秒も必要ありません。ブラッドボーン見つけるために。
非常に多くの側面も似ていますダークソウルほんの数例を挙げると、経験値の投資、支援なしの慎重な探索、アクションの多い戦闘システム、そしてもちろん残酷なまでに高い難易度などです。
しかし、すべての類似点にもかかわらず、さらに重要な相違点もいくつかあります。最も重要なものをリストします。
ダスセッティング
Bloodborne の設定は心地よく新鮮で、優れた環境デザインとキャラクターデザインが特徴です。
ヤーナムは、ソウルズの伝統においてこれまでで最も困難なスタイル変更です。重鎧、騎士、ドラゴン、その他のファンタジーの小道具の時代は終わりました。
むしろ、この薄暗い街は100年前のビクトリア朝のロンドンを風刺したもののように見えます。そして演出はホラーとミステリーをテーマにしたものへと変化する。
アンデッド・ヤーナムの悪戯は、その奇妙で曖昧な雰囲気を失うことなく、信頼性高く描かれています。
小さなガス灯を手に、初めて廃墟となった大聖堂に入り、ホールの向こう側にうねうねする姿が見えたとき、その新鮮な環境はその潜在力を最大限に発揮します。
戦い
Bloodborne の敵はより攻撃的で、数が多く、機敏です。ハンターはわずか 3 回の攻撃を受けるだけなので、より機敏にプレイする必要があります。防御シールドがなければ、戦場では一瞬の平穏も得られません。私たちが飛び込まなければ、あらゆる攻撃が私たちをさらに追い詰めます。
これにより、猛攻撃で敵を気絶させたり対抗したりできるショットガンがさらに重要になります。最初は、このような高速なゲームプレイは、ソウルズのベテランにとっても珍しいものですが、機敏なハンターで最初の大勝利を収めた後は、ロードラン プレート アーマーが恋しくなることはなくなりました。
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