Bloodborne vs. Dark Souls - このゲームの共通点は何ですか?

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

デモンズソウル2010 年、フロム ソフトウェアの日本人チームは、ゲーム メカニクスの点でハードコア ロールプレイング ゲームのトップに躍り出ることができました。この原理が後継機にも採用されているのも不思議ではありませんダークソウルそしてダークソウル2忠実であり続けた。またブラッドボーンにもかかわらず継承するいくつかの違いSouls シリーズの多くの強みとメカニズム。

経験と取引

Dark Souls と同様に、Bloodborne ではあらゆるものに通貨が存在します。レベルアップ、武器、アップグレード - 私たちは敵を倒すことで得られる血のエコーですべてを支払います。もちろん、これにより計量がさらに楽しくなります。たとえば、新しい武器を買うために貯金するのと、古いスティックでより強力に攻撃できるように体力を増強するのとではどちらが良いでしょうか?

進捗

ヤーナムは、大きくつながったゲームの世界です。死ぬたびに最初からやり直す必要がないように、夢の世界からのファストトラベルポイントとして機能するか、少なくとも歩行距離を短縮するビーコンとショートカットのロックを解除します。全体的にビーコンの数はダークソウルのビーコンよりも少ないです。

モンスターを倒すと経験値が得られます。それらを武器に組み込んで、レベルアップやアップグレードを行います。

難易度

ブラッドボーンは非常に難しいです。フロム・ソフトウェアは、「カジュアル化」の脅威についての多くのファンの懸念を微笑んで一蹴することができます。ゲームは、より攻撃的な戦いにより焦点が変わりますが、まれなセーブポイントと敵の大群のおかげで、ゲームは簡単にはなりません。

戦術的な要件

戦闘システムはより高速になり、敵はより攻撃的になる可能性がありますが、戦闘の背後にある基本的な仕組みの一部はほとんど変わっていません。ロールプレイング ゲームの Bloodborne で勝利への道は、プレイヤーのスキルに大きく依存します。ミリ秒単位のタイミングで回避しないと最初のボスまでたどり着けない。自分のスタミナを使った戦術も変わりません。ただ当てると、セービング回避ロールのための息がなくなり、すぐに塵を噛むことになります。

不確実性

ゲームの感触のこの側面を強調する価値があります。確かに、Bloodborne は大きく変わりましたが、肝心なのは、私たちがヤーナムでハンターとして行う一歩ごとに、ソウルズのゲームのときと同じように危険を感じるということです。手がかりや目印がなければ、私たちは孤独で脆弱です。それがこの経験を非常に強烈なものにしているのです。

死はあらゆる角の後ろに潜んでいて、一歩一歩が危険です。そしてそれが『Bloodborne』の魅力なのです。