Bloodstained - オーケストラサウンドトラックとその他のストレッチゴール

Kayoko

Bloodstained: Ritual of the Night は、悪魔城ドラキュラ ゲームの精神的な後継者です。 Kickstarter キャンペーンは大成功を収めています。

2015 年 6 月 9 日更新:を通してクラウドファンディング現在、375万ドル以上の価値があるブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト一緒に来た。本物のオーケストラによって録音された音楽もいくつかあります。

ストレッチゴールのリストに別のゴールが追加されました500万ドルのマークのために現れた。ただし、これが具体的に何を意味するのかはまだ明らかではありません。 400万ドルの場合、オンラインチャレンジモードが追加されます。

2015 年 6 月 7 日の更新:その間、Kickstarterキャンペーンでは、ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト350万ドルを突破しました。これに伴い、アクションゲームもPlayStation Vita向けに実装される予定だ。

開発者はさらなるストレッチゴールも発表しました。たとえば、400 万ドルではオンライン チャレンジ モードがあり、425 万ドルでは 3 人目のゲーム キャラクターが追加されます。 450 万ドルで、ファンはミニゲームの形での前編を楽しみにすることもできます。

更新 5。2015 年 6 月:『Bloodstained: Ritual of the Night』の Kickstarter キャンペーンでは、現在 330 万ドル以上を集めています。完成版には間違いなく非同期オンライン マルチプレイヤー モードが搭載されており、開発者は間もなくより具体的な詳細を発表する予定です。

また、もう 1 つのストレッチゴールもあります。キャンペーンが 375 万ドルのマークに達すると、サウンドトラックに音楽が追加されます。本物のオーケストラから輸入される。暫定目標として400万ドルも計画されていますが、それについてはまだ不明です。

2015 年 5 月 31 日更新:キックスターターキャンペーンでは、ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイトも現在では300万ドルの水準に達しています。したがって、Wii U 用のゲームのバージョンが存在することは間違いありません。

同時に、五十嵐孝司を中心としたチームはさらなるストレッチゴールを発表。クラウドファンディングで 350 万ドル以上を集めた場合、開発者はゲームを PlayStation Vita にも移植する予定です。 325万ドルであれば、非同期オンライン マルチプレイヤー モードしかし、チームはこれについてまだ具体的にコメントしていません。

2015 年 5 月 27 日更新:Kickstarter キャンペーンは現在 275 万ドル以上を集めていますブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト一緒に来た。そこで五十嵐孝司氏は、これまでで最大のゲーム内城を建設することになります。

同時にチームは新たなストレッチゴールを発表した。クラウドファンディングが300万ドルに達すれば、Wii U版ブラッドステインド与える。別の目標には325万ドルが計画されているが、具体的な詳細はまだ分かっていない。

2015 年 5 月 24 日更新:ゲームデザイナーの五十嵐孝司氏を中心としたチームが、『Bloodstained: Ritual of the Night』のキックスターターキャンペーンにおける新たなストレッチゴールを発表した。クラウドファンディングで 275 万ドル以上を集められれば、五十嵐はこれまでで最大の城をゲームに追加することになります。ただし、この点に関するより具体的な詳細はまだわかっていません。

以下のストレッチゴールが設定されています300万ドルの水準でしかし、まだ知られていません。

2015 年 5 月 21 日更新:キックスターターキャンペーンでは、ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト別途 PayPal 支払いを加えると、総額は 250 万ドルに達しました。これにより、いわゆる「クラシック モード」が作成されます。ゲームは 6 つの難しく直線的なセクションに再調整されています。

同時に、開発者は最大 274 万ドルに達する新しいストレッチゴールを発表しました。これらはかなり小さな中間目標であり、それぞれに「クラシック モード」用の 8 ビット音楽が含まれます。それらの一部は、映画のサウンドトラックも手掛けた作曲家ジェイク・カウフマンによるものです。ショベルナイトそしてダックテイルズ リマスター貢献した。

2015 年 5 月 18 日更新:私たちは今、キックスターターキャンペーンBloodstained: Ritual of the Night は 220 万ドル以上を集めました。したがって、さらなるストレッチゴールが達成されました。とりわけ、完成したゲームにはスピードランモードといわゆるレトロレベルが含まれます。ただし、後者については、現時点ではこれ以上具体的な情報はありません。

次の目標は 250 万ドルで、その名前が何を意味するにせよ、クラシック モードが付属することになります。さらなるストレッチゴールはまだ不明ですが、間もなく追加される可能性があります。結局のところ、Kickstarter キャンペーンは 2015 年 6 月 13 日まで続きます。

2015 年 5 月 13 日更新:Kickstartr キャンペーンブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト成功の大きな波に乗り続けています。現在150万ドル以上が集まっています。したがって、クラウドファンディングはさらなる目標を達成しました。確実にローカル協力モードと新しいボス敵が登場します。

次のストレッチゴール (スピードランモード) は 175 万ドルです。 Kickstarter キャンペーンは 2015 年 6 月 13 日まで開催されます。

元のメッセージ:アクション アドベンチャー『Bloodstained: Ritual of the Night』の Kickstarter キャンペーンは、わずか数時間後に目標の 50 万ドルを達成しました。わずか1日でクラウドファンディングも可能に100万の大台を突破する。したがって、ゲームの最終的な開発を妨げるものは何もありません。

Bloodstained: Ritual of the Night は 2.5D アクション アドベンチャー ゲームであり、Bloodstained: Ritual of the Night の精神的な後継者です。悪魔城ドラキュラ-ゲーム。Der Game-Designer Koji Igarashi以前は「悪魔城ドラキュラ」ブランドに携わっていた - がプロジェクトを主導しています。プレイヤーは、呪いによって体がますます結晶化していく孤児ミリアムの役割を果たします。したがって、彼女は呪いを取り除くためにダークジーベルを止めなければなりません。

悪魔城ドラキュラ ゲームと同様に、プレイヤーは多数の部屋がある巨大な城を探索し、敵と戦い、アイテムを収集します。独自の武器を作成するオプションもあります。ゲームのグラフィックスアンリアル エンジン 4 ベース

『Bloodstained: Ritual of the Night』は PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに 2017 年 3 月にリリースされる予定です。 Kickstarter キャンペーンは、2 番目のプレイアブル キャラクターや David Hayter との音声録音など、すでにいくつかのストレッチ ゴールを達成しています。 125 万ドルのマークに達すると、ローカル協力モードも追加されます。

現在、GamePro.de で見つけることができます。Bloodstained: Ritual of the Night の最初のビデオでは、五十嵐孝司氏がゲームについて詳しく紹介します。また、最初のアートワークをオンライン ギャラリーにストックしました。

Bloodstained Ritual of the Night __ キックスターター ピッチ 1080p.mp4 -