結論: ボーダーランズ 2 VR はテスト中 - すごいですね、それでも楽しいです!
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編集上の結論
ベンジャミン・ダンネバーグ
@Space_4_Games
いいえ、ボーダーランズ 2 VR は心を変えるような体験ではありません。また、『Firewall: Zero Hour』のような PSVR の主力 VR シューティングゲームでもありません。このゲームは VR 用に移植されましたが、VR を特別なものにする独特のセールス ポイント、つまりオブジェクトや環境の圧倒的な可塑性、手動リロードやスイッチ、ボタン、引き出し、ボックスの手動操作などの細かいインタラクション オプションを提供していません。それらはすべて存在しません。 『ボーダーランズ 2 VR』は VR ショーケースとしてはほとんど適していません。
しかし、それが非常にうまく機能するのは、これまでにない典型的なボーダーランズの感覚に直接浸ることです。もう一度、私はその前にいるだけでなく、その真ん中にいるのです。ゲームパッド制御を使用すると、慣れているように、すべてが迅速かつスムーズに実行されます。楽しみはすぐにそこにあります...しかし、ボーダーランズのベテランにとっては、協力モードが明らかに恋しくなるため、すぐにまた楽しくなってしまいます。他の VR ポート (Serious Sam VR などの PC VR メガネ用ではありますが) は、この点で VR 愛好家にさらに多くの機能を提供します。
おそらく、PSVR の独占期間が終了したら、これらの改善が見られるでしょうか?あらゆる批判にもかかわらず、Gearbox が VR にまた大きな IP をもたらしたのは素晴らしいことです。 VR にはコンテンツが必要であり、それがボーダーランズ 2 VR のようにしっかりと作られている場合、単純な移植であっても歓迎されるだけです。
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