Braid 開発者 Jonathan Blow - 「Xbox Live アーケードは一部のゲームにとって厳しい環境です」
The Witness の開発者は Xbox Live アーケードについてあまり良く話していません。
独立系開発スタジオ Number None は現在パズル ゲームを開発中です証人、今年後半にリリースされる予定であるこのゲームの発明者であるジョナサン・ブロウ氏がインタビューで語った。dem マガジン ペニー アーケード声を上げ、Microsoft と Xbox Live Arcade を批判することを躊躇しませんでした。何よりも価格規制が彼の悩みの種だろう。
» Steam に行けば、25 ドルでゲームを売ることができます。しかし、Xbox Live アーケードに行くと、それができません。契約書にも「私は価格に影響力を持たない」と書かれています。この人為的な制限により、このプラットフォームは特定の種類のゲームには適さないものになっています。」
インタビューが続くにつれ、ブロウ氏はSteamへの賞賛をさらに拡大し、MicrosoftがXbox Live Arcadeを適切に配慮していないと非難した。
»Steam にはすでに優れたインターフェースがあります。ゲームを見つけることができ、コミュニティ機能があり、おすすめ情報があります...コンソールで最高のデジタル体験である Live Arcade と比較すると、Steam はまだはるかに先を行っています。これはクレイジーです。もう一つは、Valve が止まらないということです。 Microsoft も停止し、現在は Kinect インターフェイスをいじっています。誰が気にする?これを使っている人もいるの?」
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