ポケモン クリムゾン/パープル: レジェンドのバトル メカニクスに悲惨な事態が発生: アルセウスが戻ってこない!
2022年のポケモンデーに任天堂とゲームフリークが突然第9世代を廃止したときは本当に驚きました。ポケットモンスター クリムゾン&パープル(スカーレット&ヴァイオレット)は、今年スイッチに登場する予定の新しいエディションの名前です。 Pokémon Presents ではこれの最初のトレーラーも公開され、私はすぐに楽観的になりました。
Pokémon Scarlet & Violet - Generation 9 公開トレーラー
描かれたシーンはとても思い出深いですポケモンレジェンド:アルセウス, なので、『クリムゾン』と『クリムゾン』でも同じようにポケモンに出会えるのではないかと期待しています。このような捕獲と戦闘のメカニズムを 1 つの主要な部分に組み込むことは、ずっと待ち望まれていたでしょう。
アニカ・バヴェンディーク
@annika908
アニカはゲームボーイで『ポケットモンスター 赤』からコーチとしてのキャリアをスタートさせました。しかし、数回の版の後、彼女は冒険があまりにも定型的すぎて、一連のゲームを楽しむことができなくなりました。剣と盾はそこまで変わらない。 Pokémon Legends: Arceus だけが、Annika に再びインスピレーションを与えるのに十分な新鮮な空気を Pokémon World にもたらしました。これは主に、ポケモンに出会い、捕まえ、戦う新しい方法によるものです。
ポケモン狩りは膨大な時間を費やす
これまでのポケモン ゲームでいつも気になっていたのは、これまで見たこともない野生のポケモンとのゆっくりとした戦いでした。運がよければ、欲しかったポケットモンスターを捕まえるために、背の高い草の中を何キロも歩きました。しかし、私がそれを理解するまでに、小さなイントロが聞こえるだけで、戦いが始まるまでに永遠のように感じられた時間がかかりました。そして、通常は 3,571 匹のラッツフラッツかズバットだけだったので、お気に入りのポケモンを探すのに不必要な何時間ものプレイ時間を費やしてしまいました。
トレーナーとの戦いに関しては、演出によって試合の意味がより明確になっていたので、少なくともある程度耐えることができましたが、野生のポケモンとなると、本当に眠くなりました。
レジェンド アルセウスはより速く、より没入感があり、より優れています
ソード&シールド自然ゾーンは正しい方向への一歩でした。そこでは、小さな空き地で遠くからポケモンを特によく見ることができ、特に戦うことができました。しかし、これも理想的ではありませんでした。ここでもすべてに時間がかかりすぎ、追加の戦闘画面のせいで静止していました。
『Heavy & Shield』の戦闘画面は、前作と同様に非常に静的です。
決定的なひねりは、ポケモンの伝説のアルセウスから来ました。スピンオフでのポケモンとの出会い方は大きく変わっており、より速く、よりダイナミックに感じられるだけでなく、私をより世界に引き込んでくれます。
ポケモンたちは背の高い草むらに隠れるのではなく、どこでも自由に走り回ります。彼らには独自の特徴があるため、それらを捕まえるためにはさまざまな戦術を使用する必要があります。例えば、私を可愛く見つめるだけで無害なビディザを簡単な投げで大きな問題なく捕まえると、他の場所で数人のクラインシュタインが私を攻撃します。ここでは本当に捕まえたければ逃げるか戦わなければなりません。一方、他のポケモンは木に隠れたり、すぐに逃げたりするので、何かを考えなければなりません。こっそり近づき、ターゲットを絞って背後に投げることが効果的です。それが役に立たない場合は、おそらく最初に適切なモンスターボールを作成する必要があります。
『レジェンド:アルセウス』では、ポケモンたちは世界中で自由に暮らしています。時には大きな集団で現れることもあります。
ついに直接対決:そうは言っても、ポケモンは私たちを攻撃したり、愚かにも戦いの邪魔をしたりすると、トレーナーである私たちにとって危険になる可能性があります。なぜなら、戦闘は追加のイントロ付きの静的な戦闘画面に切り替わるのではなく、何もすることなく世界で直接行われるからです。他の人との試合では、これはまだ演出されていますが、攻撃をより速く、より強力にする新しいスピードと強さのテクニックによる戦いはさらに多様です。これにより、基本的なターンベースの戦略を無視することなく、戦闘がピンポンではなくアクションのように感じられます。
新しい深紅色と紫色のエディションの詳細については、発表ニュースでご覧いただけます。
アルセウス戦なし?私なしで!
最初の深紅/紫のトレーラーでは、これらまたは同様のメカニズムが期待できるように見えます。(今度は本物) オープンワールド。ただし、特定の結論を導き出すことができる実際のゲームプレイは異なるように見えるため、これを確実に言うことはできません。
したがって、私は当分の間は引き続き慎重ですが、少なくともゲームフリークがアルセウスの人気の新しいメカニズムを新しいエディションに組み込むだろうと楽観的に考えています。そうでなければ、最終的に開発チームのスイッチを入れるために、Legends: Arceus がどれほど成功する必要があるかわかりません。アルセウスの後に私たちが以前の時代遅れのポケモンの派生の轍に戻らないように、クリムゾン/パープルは私たちに何かを提供する必要があります。そして、それがグラフィックスではないとしても、ゲームプレイの仕組みは少なくとも同様のレベルにある必要があります。
真紅と紫でまた新たな風が吹き込まれ、シリーズに良い影響を与え、最終的には私にさらなるインスピレーションを与えてくれることを心から願っています。そして、もしかしたら、アルセウスのように少数のポケモンに限定されるのではなく、愛するアルカニンに乗れるようになるかも知れません。
しかし、どうやってそれを見ますか? Legends: Arceus の革新を新しい Pokémon Edition に取り入れてみませんか?
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