ヘッドセットの下にメガネ? - PSVR の特許はあなたの生活を楽にする可能性があります
メガネをかけている人はこの問題を知っています。映画館で 3D 映画を鑑賞したり、VR ヘッドセットを使用したりすると、迷惑な合併症が発生する可能性があります。さらに、ほとんどの仮想現実ソリューションでは、レンズが文字通り視線追跡の邪魔になる可能性があります。これらの問題は、ソニーが申請したPSVRと連携することを目的とした新しい特許によって解消される可能性がある。
ソニー、独自の視線追跡を行うVR対応メガネの特許を申請
この特許に記載されている眼鏡は主に快適さの問題を解決するものではないが、機能性は保証するものである。
問題:VR ヘッドセットの下にメガネを着用している場合、視線追跡が正しく機能しないことがよくあります。その結果、画像が色褪せたり、歪んだり、見にくくなったり、反射などが生じたりします。
解決策:目の動きまで追従するメガネ。これらは、VR ヘッドセットに直接ワイヤレスで送信できます。理想的には、誰かが眼鏡を着用していることを自動的に検出します。
すべてはテクノロジーの問題です。したがって、ガラスには対応する技術が組み込まれている必要があります。全体は PlayStation VR または後継モデルで動作する可能性があり、VR ヘッドセットはカメラでメガネの位置も検出します (経由:シリコン時代)。
これまでのところ、特許は 1 つだけです。いつものように、もちろん、そのような場合には全体が慎重に扱われる必要があります。ソニーが特許を申請したからといって、それが市場に投入できる製品になるわけではありません。
ただし、他にもソニーの興味深い特許やニュースがたくさんあります。 PSVR に関連して、特に期待を抱かせる機能が 1 つあります。PSVR ヘッドセット ワイヤレスできるだろう。
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