Brothers in Arms 4 - ギアボックスのボスが第二次世界大戦の新しいシューターを示唆
正式になりました戦友4まだ発表されていませんが、このゲームにはすでに波乱に富んだ歴史があります。ユービーアイソフト以降ブラザーズ・イン・アームズ: フューリアス 4は E3 2011 でチームシューターとクエンティン・タランティーノ監督の『イングロリアス・バスターズ』の過剰な組み合わせを発表しましたが、Gearbox の責任者であるランディ・ピッチフォードは 2011 年 8 月に、ブラザーズ・イン・アームズの別のパートにも取り組んでいることを付け加えました。
彼はその後数年間、この声明を数回繰り返した。ピッチフォード氏は 2013 年 2 月に、Gearbox はシューティング ゲーム シリーズを愛しており、同時に「本物のBrothers in Armsゲーム」を約束した。でも、きっとそうなるだろう発表までしばらく最後。結局のところ、このプロジェクトは制作前段階にあり、経験上、ゲームには多くの変更が加えられることがわかっています。
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2015 年 7 月には、ほとんど変化がなかったように見えました。ピッチフォード氏によると、「開発を本格的に開始できるよう」現在ビジネスパートナーを探しているという。。 2016年の初めにこう言われました。Gearbox はヒーロー シューター バトルボーンに焦点を当てています、現在キャンセルされているBrothers in Arms: Furious 4に基づいています。一方、Brothers in Arms 4 は、生産前段階立ち往生すること。
ただし、ファンはまだ Brothers in Arms 4 への希望を捨てるべきではありません。なぜなら最近のツイートPitchford は、Gearbox が第二次世界大戦用シューティングゲームの開発を継続していることを示唆しています。
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開発者のラミ・イスマイル氏はツイッターで、『コール オブ デューティ』が第二次世界大戦の戦場に戻る可能性が高いことに失望を表明した。彼は第二次世界大戦をシューティングゲームの舞台として見ることにうんざりしていた。するとピッチフォードはこう答えた。
「そうなると、あなたは私たちが今やっていることを嫌うことになるでしょう。」
へのリンクツイッターの内容
ピッチフォード氏が実際に『Brothers in Arms 4』について言及していたかどうかを確実に言うことは不可能だが、同スタジオが現在別のブランドで第二次世界大戦用シューティングゲームを開発している可能性は低い。
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