Bungie契約後: ソニーは2026年までに10本のライブサービスゲームを公開する予定
Sony PlayStation は、次のようなシングル プレイヤー ストーリーの略です。ラスト・オブ・アス2または戦争の神、ライブサービスゲーム用ではありません。しかし同社は、まさにそのようなタイトルを含むようにポートフォリオを拡大したいと考えているようだ。これは計画されているBungieの買収だけでなく、ソニー自身の財務報告でも示されている。 2026 年までに合計 10 本の GaaS (Games as a Service) ゲームが公開される予定です。
ソニーは2026年までに10本のライブサービスゲームを公開したいと考えている
それは次のようなことです。ソニーは今後、シングルプレイヤータイトルだけでなく、長期サービスのゲームの市場投入にもますます注力していきます。ソニーの大ヒット作のほとんどは、十分にプレイした後でも提供できるものがあまりありません。これとは対照的に、1 つのレベルの成功したサービス ゲームの多くは異なります。フォートナイト。ソニーは現在、まさにそのようなサービスタイトルを含むように自社の製品を拡大したいと考えています。
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ソニーの十時裕樹最高財務責任者(CFO)は四半期ごとの決算会見で、Bungieの買収は主に、次のような長期的に成功を収めたゲームを扱う上での専門知識をソニーに提供することが主な目的であると説明した。デスティニー2提供すること。同僚の Hannes が GamePro コラムでこれについて再度詳しく説明しています。
2026年までの10試合:十時裕樹さんも数匹の猫をバッグから出しています。たとえば、同氏はBungieが「大きな新しいIP」に取り組んでいることを明らかにした。
ソニーはまた、2026年3月までに合計10本のサービスゲームを公開する予定だ。もちろん、それらはすべて Bungie によって作成されているわけではなく、特にノーティードッグやその他のソニースタジオによって作成されており、既存の、そして増え続けるストーリー主導のシングルプレイヤー ゲームを補完することを目的としています (経由:VGC)。
現在ソニーに属していない他のスタジオも協力してくれるかもしれません。プレイステーションの責任者であるジム・ライアン氏はインタビューで次のように明かした。ソニーはまだ終わっていないそして、この点に関しては、将来的にはさらに多くのことが期待できることは明らかです。まだまだこれからが続きそうです。
ソニーから10本のサービスゲームがリリースされる見通しについてどう思いますか?完成したシングル プレイヤー ストーリーとサービス ゲーム、どちらをプレイするのが好きですか?
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