Bungie は有害な労働環境に取り組んでいますが、道のりはまだ長いです

Kayoko

Bungie は有害な労働文化にも悩まされています。

IGN は、Bungie の現従業員および元従業員 26 名に、Bungie の労働文化が過去数年間でどのように進化したかについて話を聞きました。結果として得られた記事には、従業員が抱えている問題、および苦労している問題が示されています。これには、例えば、ひずみ、差別、権力の乱用などを特徴とする、多くの分野における有害な労働雰囲気が含まれます。同社は現在、この問題に取り組んでいるが、発表された声明によると、真に前向きな職場雰囲気が実現するまでには、まだ長い道のりがあるという。

有害な労働文化

それは次のようなことです。ここ数カ月間、ゲーム業界のさまざまな企業で、困難な、さらには耐え難い労働条件の報告が増えています。性差別、人種差別、権力乱用、クランチなどの問題は、労働文化に深く根付いているようです。レポートが示すように、Destiny 開発者の Bungie も例外ではありません。

IGN は 26 人の現従業員と元従業員に話を聞き、そのうちの 1 人を抽出しました。詳細記事社内での日常業務の非常に複雑な全体像。問題は解決されつつあるが、発表された声明によれば、これは長いプロセスであるという。

これらが危機に瀕している問題です

おそらく、このストーリーを担当したチームには特に有害な職場雰囲気があったと思われます運命 1そしてデスティニー 2が原因でしたが、同様の問題は他のほとんどの分野でも存在したか、今も存在しているようです。次のような状況が説明されました。

リーダーシップのスタイル:IGN は、数人の上司が従業員をいかに軽率に扱ったかの一例を紹介しています。ある人は、定期的に制御不能な怒りを爆発させ、窓に椅子を投げ込むことさえありました。女性たちは組織的に「盗聴」され、その資格や立場に不適切な任務を割り当てられていました。

あるケースでは、Bungie 作者が Reddit 上で大規模な攻撃を受け、さらには脅迫を受け、幹部が彼らを擁護する代わりに、それを利用して Reddit を攻撃したことがありました。

ロックスターの文化:社内には「ロックスター」文化があり、高い地位にあるカリスマ的人気のある男性が、前述の怒りの爆発、職場での飲酒、人種差別的で性差別的な発言の繰り返しなどの不祥事から逃れるという「ロックスター」文化が長い間存在した。会社の方針によれば、このようなことは実際には容認されるべきではないにもかかわらず、これは事実です。人員削減はあまりにも遅すぎ、ほとんどが問題に対処することなく「静かに」行われました。

多様性の抑制:Bungie は職場でもストーリー執筆でも多様性に苦労してきました。たとえば、デブリムの同性愛関係は当初削除されました。関係性についての文脈を一切示さず、パートナーのことを「マーク」とだけ呼ぶ彼の会話の変更は、不適切に「バグ修正」と呼ばれました。トランスジェンダーの人たちは社内でも差別されていました。

クランチ:もう一つの大きな問題は、週100時間にも及ぶ大量の残業だったようだ。病気の従業員も出勤した。あるケースでは、体調が悪すぎて他の人がタイピングをしなければならなかった人もいました。

長い道のり

ここで説明されている状況は主に過去 7 年間、つまり Destiny 1 と 2 の時代について説明しています。約 3 年間、Bungie はこれらの問題に対抗するための措置を講じてきました。有害なマネージャーに対してさらなる措置が講じられており、さまざまなサポート グループが存在します。たとえば女性や有色人種の場合。新しい労働時間モデルにより、逼迫も軽減されるはずです。 CEOのピート・パーソンズ氏も声明で誤りを認めた。

それで、すべての問題は解決されましたか?いいえ。 IGNに対して行われた声明は、これを明確に示しています。雑誌はこう述べています。

私たちの情報筋からは、Bungie が真に安全で包括的な職場への道を進んでいるという感覚がありますが、道のりはまだ長いです。

パーソンズ氏も次のように認識しています。

これまでの進歩を誇りに思いますが、それだけでは十分ではなく、時間がかかりすぎました。さらに、私たちのスタジオで人々が経験した悪い経験がなくなるわけではありません。

IGNの調査結果によると、Bungieが現在進めているプロセスのもう1つの問題は、多くの人が変化を追求したいと考えているものの、その正しい方法をまだ見つけていないことだという。さらに、教育活動はしばしば少数派に行き詰まります。ある情報筋はこう語っている。

人々は学びたいと思っていますが、(多様性や尊重などの問題について)誰もがすでに知っている場所にいたら素敵だと思いませんか?

現在の結論

従業員や元従業員はこの変化をどう評価していますか?この質問に対する唯一の答えはありません。インタビューを受けた人の中には、イノベーションを歓迎し、多くのことが変わったと語る人もいる一方で、取り残されていると感じている人もいます。

結局のところ、過去の間違いを認めて対処することは正しくて重要である一方で、Bungie にはまだ多くの仕事が待っており、Bungie だけでなく業界全体がそれを待っている、と要約できます。

私たちは皆ビデオ ゲームが大好きで、ビデオ ゲームに取り組んでいる人の多くはビデオ ゲームに情熱を持っています。したがって、現在の注目により、将来的にゲームが健全な労働条件の下で制作されることが保証され、将来的には私たちのお気に入りのタイトルの多くにこれほど多くの暗い影が残らなくなることを祈るばかりです。