ページ 2: コール オブ デューティ 3

Kayoko

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計画が先に死ぬ

将軍によって計画された任務には、しばしば問題が発生します。 (現実の)薄暗い現実の中で、企画スタッフが予期しなかった要因や障害が発生します。このため、Call of Duty 3 では単にスタート地点から攻撃目標まで誘導されるだけではなく、頻繁に変化に対応する必要があります。例: 私たちは戦車の主砲に向かって森を駆け抜け、散らばった数人の敵を病院に運びます。残念なことに、数分後、ドイツ国防軍は撤退しておらず、古い工場に新たな拠点を設立するのに忙しいことが判明した。それに加えて、レジスタンス戦闘員は小さな村の背後でいくつかの大砲を発見しました。戦車運転手が反応する前に、兵士が下草から飛び出してきて、バズーカ砲で私たちを狙い、戦車はぐつぐつと沸騰する金属くずの山と化しました。私たちが方向を把握する間もなく、ドイツ国防軍が文字通りすべての出入り口から溢れ出し、暗い夜空を曳光弾、マズルフラッシュ、爆発の地獄に変えます。混乱が起こったときは、勇敢に敵に向かって突進するのではなく、すぐに遮蔽物を探し、レーダー画面を参照して敵の位置を特定する必要があります。村を掃除し銃を破壊した後、国防軍が拠点を置いた古い工場跡地に近づきます。レーダー画面には 4 つのターゲット シンボルが表示され、進む順序を選択できます。ここでも同じことが当てはまります。カバーからカバーへと急いで移動し、定期的に武器を装填し、リアサイトとフロントサイトを正確に狙った者だけが生き残るチャンスがあります。工場の敷地で待っているのはドイツ人だけではなく、興奮を生み出すはずのいくつかのイノベーションも含まれています。目的は、最後に残ったホールへの入り口を閉鎖することです。パックの中に爆発物がないので、点滅している黄色のコントロール パネルに注意を向け、まず「A」ボタンを押してクレーンを作動させます。次に、ミニスティックを左右に振って、詰まったレバーを解放します。ここで、もう一度「A」を押して別のレバーをつかみ、最後に鉄道車両 (クレーンに接続されている) を車両の前で降ろすために、次にミニスティックを上下に動かす必要があるというメッセージが表示されます。入場許可。


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