Call of Duty: Advanced Warfare のテスト - 以前と同様に将来的に
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韓国料理店に北朝鮮人は何人入るでしょうか?からの答えコール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア:多すぎます。そしてそれは、一人称シューティング ゲームの問題の 1 つをもたらします。分析をさらに進める前に、ゲームの重要なポイントを説明します。Advanced Warfare では、プレイ時間約 5 時間のソロ キャンペーン、最大 18 人の参加者が参加できるマルチプレイヤー モード、および Exo-Survival と呼ばれる協力モードが提供されます。最大4人のプレーヤー向け。 Sledgehammer Games の新しい開発チーム (以前はサポートとしてモダン・ウォーフェア 3関与しています)大幅に優れたグラフィックスを約束します - 真実ではありません - そして外骨格のおかげで新しいゲーム感覚を約束します - 真実です...そうですね、少なくとも部分的には。
しかし、北朝鮮人の話に戻りましょう。 2054 年のストーリー キャンペーンの開始時に、彼らは南の隣国に侵攻し、アメリカは侵略者を押し戻すために軍隊を派遣します。海兵隊員の中には、私たちのキャラクターであるジャック・ミッチェルもいます。ちなみに、キャンペーンでプレイ可能な主人公はミッチェルだけなので、『コール オブ デューティ』シリーズではキャラクター変更の回数が完全に削減されている。これにより、プロットを追跡しやすくなります。
バージョンに関する情報
コンテンツに関しては、すべてのコンソールのバージョンは 1 つの点を除いて同じです。PS3 と Xbox 360 では、マルチプレイヤーで 18 人の参加者でプレイするオプションを選択する必要がありません。残りの違いはテクノロジーに関連しています。 PS4 および Xbox One の次世代バージョンは最大 1080p で動作します。ただし、Xbox One は動的にスケールダウンします。PS4 だけが常にネイティブのフル HD 解像度のままです。一方、Xbox One バージョンは、PS4 よりも安定して 60 フレーム/秒の目標を達成できます。ただし、進行中のゲームではその違いは重要ではありません。そしてもちろん、ゲームの見た目はPS4 と Xbox One は Xbox 360 や PS3 よりもはるかに優れています。、比較ビデオでも紹介しています。
アメリカ陸軍への配属は無事に終わったものの、ミッチェルは親友と左腕を失ってしまう。現在、彼を助けることができるのはアトラス社の高度な義肢だけです。そこで私たちは世界最大の私兵隊に勤務し、その上司である俳優ケビン・スペイシー演じるジョナサン・アイアンズと知り合います。ハウス・オブ・カード、オスカー賞アメリカンビューティー)。
光るものすべてが本物とは限らない
物語についてあまり多くを語らずに、アイアンズが - もちろん - 彼が当初主張していた救世主ではないという事実をネタバレしなければなりません。この展開はそれほど驚くべきものではないが、ストーリーが必ずしも完全に論理的であるとは限らず、特にスペイシーの役割はあまりにも単純すぎる。それにもかかわらず、映画やテレビのスターのすべての出演は、特にレンダリング シーケンスで、彼のスキルのほんのわずかなニュアンスさえも 1 対 1 で捉えており、見るのに最適です。
これは、Call of Duty: Advanced Warfare で驚くほど頻繁に使用される、ソロ キャンペーンのレンダリング シーケンスでのパートナーのギデオンの外観です。印象的ですが...
Call of Duty: Advanced Warfare は、CGI カットシーンに依存することが多いシリーズの最初の部分です。リリース前の予告編で示された多くのシーンは、これらのセクションから来ています。実際のエンジンでも、ゲーム内シーケンスでキャラクターが非常に近づくと、ゲームは 2 番目のより良い品質レベルに切り替わります。結果はグラフィック的には印象的ですが、事前にレンダリングされた図が実行中のゲームの対応するものと著しく異なって見える場合があるため、混乱が生じます。幸いなことに、少なくともケビン・スペイシーのキャラクターは例外ですが、ゲーム内の仲間であるギデオンやイロナではその違いがより顕著です(はい、実際に戦う役割で女性のサポートキャラクターがいます)。
殿堂入りの余地なし
それ以外の場合は、グラフィカルなジャンプからコール オブ デューティ: ゴーストCall of Duty: Advanced Warfareは残念でした。照明は少し良くなり、ラグドール効果のおかげで、事前に計算された死亡アニメーションは最終的にほとんど時代遅れになりましたが、レベルの詳細、特に特殊効果に関してはあまりにもほとんど行われていません。バランスをとっている唯一のものは、さまざまなレベルと、このシリーズでは通常の高い制作努力です。
ギリシャでは、当初は監視任務のみを行っています。
ショーバリューという点では、エッフェル塔の崩壊であろうと、シリーズの他の部分はまだ上を行っていましたモダン・ウォーフェア 3または、『Ghosts』の 4 つのミッションにわたるスペクタクル フィナーレでした。一般に、Advanced Warfare のキャンペーンには、ゴーストのダイビング レベルやワシントンの戦いなどの、おまけに過ぎないとしても、記憶に残るハイライトが欠けています。モダン・ウォーフェア 2。
もちろん、Advanced Warfare も前も後ろもクラッシュしており、サンフランシスコから南極、東ヨーロッパ、ニューバグダッドまで、地球を半周しています。そしてもちろん、戦車とジェットのセクションがあり、ドローンと戦闘服を制御しましょう。しかし、おそらくどのレベルもシリーズの殿堂入りすることはなく、絵のように美しいギリシャへの旅行さえもそうではありません。遊び心であろうと演出であろうと、本当の驚きはありません。新しいゲームは主に、それ自体のシリーズルーチンの犠牲者です。幸いなことに、Advanced Warfare では、少なくとも Modern Warfare 2 のような誇張された衝撃シーンは避けられ、万歳の愛国心も軽減されます。
Call of Duty: Advanced Warfare - PS3 と PS4 のグラフィック比較
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