Call of Duty: Black Ops 3 - 編集者はこう語る: 超ロングプレビューの結論

Kayoko

Call of Duty: Black Ops III - プレイ済み: アメリカでの第一印象

猫は袋から出ました、Treyarch と Activision はついにコール オブ デューティ: ブラックオプス 3正式に発表されました。

私たちの編集者 Sebastian Stange は、6 時間のイベントでこの銃撃犯についてすべてを調べ、自分でプレイし、開発者と議論することができました。非常に長い結論で、編集者は Black Ops 3 が実現できる期待と、革新性と古典的な機能の間のバランスについて説明しています。

Black Ops 3 に関するすべての情報: 事実、トレーラー、PC バージョン

セバスティアン・スタンジェ:私は、Treyarch が Call of Duty の最初の 3 年間の開発期間で何をするのかを見ることに興奮していました。そして、そこで見てプレーすることができたものは、さまざまな意味で私を驚かせました。しかし、一つはっきりさせておきたいのは、私たちはまだ『Call of Duty』を扱っているということです。これは、若いターゲット層をターゲットにした、大音量で大げさな、非常にアメリカ的なシューティング ゲームです。そしてそれはおそらく決して変わらないでしょう。

しかし、キャンペーンに 4 人協力モードはあるでしょうか?それは素晴らしいことです。友人との撮影には確かに違った魅力があり、協力プレイはストーリーを 1 回プレイするだけでなく、それ以上の時間を費やしたくなるかもしれません。

私にとって最大の驚きは、明らかにマルチプレイヤー モードの大規模なテストでした。これは、Black Ops 3 のリリースの何ヶ月も前に行われた素晴らしい特典であるだけでなく、本当に楽しかったです。新しい「ガンアップ」原則により、より激しい戦闘が保証され、多くの新しいロケット動力の移動オプションにより、ロボットのないタイタンフォールを彷彿とさせる高速性と自由度が保証されます。革新にもかかわらず、マルチプレイヤーは依然として Call of Duty です。優れた銃撃戦が何よりも重視され、優れた反射神経が必須であり、スコアストリーク、特別な武器、バッジなどの報酬が常に与えられます。このモードはすでに非常に完成度が高く、マルチプレイヤー デザイナーが会話の中で明確な哲学とプレイヤーへの理解を示してくれたため、完成したマルチプレイヤー コンポーネントを楽しみにしています。

最後に、私は Treyarch の盤石なパフォーマンスを祝福します。しかし同時に、非常に優れたマルチプレイヤー モードとは別に、彼らが私に楽しみの証拠を提供する義務があることも私には明らかです。協力モードは本当に役に立ちますか?ゾンビモードにはレベリングシステムが本当に必要ですか? 『Call of Duty: Black Ops 3』がリリースされる 11 月初旬に、開発者がどれだけの約束を実際に守るのか、興味があります。