Black Ops 4 - これは、Treyarch があなたを騙してより優れたものにする方法です
あなたが入っていることに気づきましたか?コール オブ デューティ: ブラックオプス 4他の CoD ゲームよりも優れていますか?それには理由もあります。 Treyarch はパフォーマンスを向上させるためにいくつかのゲーム要素をトリックします。
もちろん、このコインには両面があるため、Reddit and Co. の多くのファンが動揺しているのはこのためです。
Treyarch は大きなヒットボックスを備えたチートを行います
寛大なヒットボックスは現在コミュニティで議論されています。最初はただの不公平な感じでした。 「なぜ彼はそんなにうまく打てるのですか?」または「なぜ私はすぐに死んでしまうのですか?」一部のプレイヤーを悩ませている質問です。
したがって、彼はレディット- ユーザー mog12main が、プレーヤーのヒットゾーンを詳しく見るビデオをアップロードしました。これは怒りを引き起こしました。
ビデオは次のとおりです。
何が問題ですか?多くの人が最良のシナリオと考えているのは、プレーヤーが相手の体に当たった場合に打撃を受けるはずです。ただし、Black Ops 4 ではヒットボックスが非常に寛大です。相手の体の隣を狙った場合でも、ショットはヒットとして記録されます。
これは頭部にも当てはまります。頭の横に撃った場合は頭ヒットとしてカウントされませんが、相手はダメージを受けます。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?ゲーム内で最初はミスのように見えることは、おそらく意図的なものであり、経験の浅いプレイヤーに一種の動機付けの照準補助を提供することを目的としています。実際にミスをしたとしても、新人選手も得点するようになりました。
一方で、たとえ相手が十分に正確に狙っていなかったとしても、より早く弾丸をキャッチすることができます。両刃の剣。
Black Ops 4 では K/D の計算方法が異なります
しかし、『Call of Duty: Black Ops 4』の初心者が最初の数ラウンドでイライラしてゲームを脇に置かないようにする動機は、大きなヒットボックスだけではありません。もう一つのトリックがあります。
Black Ops 4 では、キル/デス比 (k/d) の計算方法が以前とは異なります。初めて、アシストもキルとしてカウントされます。
Black Ops 4 の K/D 比が、マルチプレイヤーでの前作と比較して突然大幅に向上した理由をすでに疑問に思っている場合は、とりわけ、このイノベーションによるものである可能性があります。
ヒットしたプレイヤーが死亡したというメッセージが表示されます。アシストによってどれだけのダメージを与えたかも確認できます。殺害はあなたの信用面の統計に記録されます。
Black Ops 4 に関する多くのディスカッション資料
開発者は、Treyarch のリリース以来、ほぼ毎日新しいアップデートをリリースするためにあらゆる努力を払ってきました。コール オブ デューティ: ブラックオプス 4。週末には、特にパフォーマンスとパフォーマンスを目的としたパッチ 1.03 による最初のメジャー アップデートがありました。お店の紹介、ブラックマーケットと呼ばれます。
Call of Duty: Black Ops 4 - Unboxing-Video: Die Mystery Box Collector's Edition augepackt
それにもかかわらず、Reddit には大小さまざまな苦情が徐々に溢れています。20Hzの低いサーバーティックレートはこれらの問題の 1 つです。
Treyarch がどのように反応するか、ヒットボックスを含めた変更が加えられるかどうかはまだわかりません。
Treyarch のトリックについてどう思いますか?
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