Call of Duty - CoD で最も忘れられない瞬間トップ 15

Kayoko

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Call of Duty: シリーズの歴史の中で最も忘れられない瞬間を振り返ります。

最初の Call of Duty は 2003 年にリリースされ、それ以来、毎年少なくとも 1 つの新しいパートで確実に私たちを豊かにしてきました。過去14年間、私たちは決して忘れることのできないあらゆる種類のシーンがスクリーン上で起こりました。

11月初旬までにコール オブ デューティ: WW2このフランチャイズが私たちを第二次世界大戦に連れ戻す中、私たちは過去をもう一度振り返り、CoD で最も忘れられない 15 の瞬間を探しています。

警告: ネタバレ
以下の文章には各ゲームのネタバレが含まれる可能性があります。したがって、自己責任で読んでください。

このシリーズで経験した決して忘れられない瞬間をコメント欄で教えてください。

スターリングラードの戦い (コール オブ デューティ)

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ハンネス:私はいつも『コール オブ デューティ』シリーズが一番好きで、戦場では個々の兵士が実際にはどれほど小さく、取るに足らない存在であるかを教えてくれました。コール オブ デューティの最初の部分の「スターリングラード」ミッションでは、私はアレクセイ・イワノビッチの役割を引き受けました。アレクセイ・イワノビッチは、怯えた仲間たちとともに、その名を冠した都市スターリングラード(現在のヴォルゴグラード)にやって来たドイツの侵略者と戦わなければなりません。 1942/1943 年の冬に)登場しました。このミッションの特別な点は、実際の戦闘ではなく、むしろ緊張する始まりです。

小さなボートにぎっしりと詰め込まれた私と仲間たちは、母なるロシアへの自己犠牲的な愛の重要性と、裏切り者や脱走兵をいかに容赦なく扱うかについて説教される。隣のボートは爆発を続け、パニックになってヴォルガ川に飛び込んだ兵士が警備員に射殺された。陸に着くとライフルは与えられず、5発の薬莢だけを与えられ、それを持って目の前の人を追いかけなければなりません。

彼が倒れたときにのみ、私は彼のライフルを掴んで撃ち返すことができます。圧倒された兵士たちが大砲の餌のように扱われるこの絶望的な状況は、何年にもわたって私の心に残り、今でもコール オブ デューティ シリーズの中で最も記憶に残る瞬間の 1 つです。

原子爆弾の落下 (CoD 4: モダン・ウォーフェア)

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トビ:現代戦争の 10 番目のミッション (「士気の低下」) では、ポール・ジャクソン軍曹の役割で、イラクのアフヴァーズでテロリストを逮捕し、まず地上軍の抵抗を打ち砕かなければなりません。しかし、私たちがヘリコプターからその地域を排除し、その後地上で激しい戦闘に巻き込まれた後、状況は劇的に悪化しました。大統領官邸で原子爆弾が発見され、軍隊は市内から撤退するが、時すでに遅し。

私たちはヘリコプターの中から、爆弾が爆発し、巨大な煙が空に広がり、約 30,000 人の兵士が死亡する様子を目撃しました。劇的なラストシーンでは、私たちは瓦礫の中から這い上がりましたが、重傷を負って亡くなりました。このシーンは、モダン・ウォーフェアにおける敵が軽視されるべきではないことを明確に示しています。このシーンの避けられない側面は特に抑圧的です。大忙しの脱出にもかかわらず、爆発から逃れることはできず、圧力波に翻弄されて無力です。だからこそ『モダン・ウォーフェア』の原爆シーンが印象に残っているのです。

エッフェル塔が破壊される (CoD: モダン・ウォーフェア 3)

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トビ:Modern Warfare 3 では、世界規模の紛争が勃発し、世界中で第三次世界大戦が展開されます。ミッション「アイアン・レディ」ではフランスの首都パリに行き、デレク・“フロスト”・ウェストブルックの戦闘服を着て避難場所に行かなければなりません。これを行うために、私たちはまず AC-130 からの防火活動を行い、時には地上でパリの路地や通りを戦います。そして、世界が本当に衰退していることを明確にするために、最も有名な建物であるエッフェル塔はもちろん破壊されます。

イエナ橋に向かう途中、背景に巨大な鉄塔が空にそびえ立っているのが見えました。しかし、飛行中隊が私たちの頭上を突進し、建造物にロケット弾を一斉射撃しました。塔はゆっくりと傾き、轟音を立ててセーヌ川に落ちます。マイケル・ベイの映画のようなシーンで、その迫力が特に印象的です。

Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーでの Die Tactical Nuke

CoD: Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーで特に優れたプレイをする人は誰でも、Nuke のおかげで自力で試合を終えることができます。

リンダ:Call of Duty での最初のマルチプレイヤー体験は、PS3 の Modern Warfare 2 でした。私は典型的なレベル 1 の初心者としてスタートし、最初は M4A1 のグレネードランチャーアタッチメントを使ってマップを爆撃し、多くのプレイヤーから「初心者」と (当然のことながら) 侮辱されました。しかし、チームデスマッチをクリアするたびに、私の自信は高まりました。やがて私は良くなり、最終的にはキルストリークを収集し始めました。モダン・ウォーフェア 2 では、自分が相棒よりも優れていることが保証されているということを自分自身に証明するために、私は自分自身に目標を設定しました。それは、25 連続キル後に使用可能になり、即座に試合を終了する戦術核です。

何時間も悪態をつき、核兵器に適した戦術を模索した後、私はついにマップ「ウェイストランド」でスナイパーとして活躍することができました。連続 24 回キルの速い鼓動、最後の 25 回目の核攻撃を不必要に難しくした汗ばんだ指、そして放射能で汚染された地面で女神のように試合を去る感覚は、最終的に私に個人的な CoD で最も刺激的な瞬間を与えてくれました。 -話。

Modern Warfare 2 マルチプレイヤーがワイルドウェストになったとき

PS3 では、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーでハッカーが有利になりました。

リンダ:2011 年初め、ハッカーは PS3 のクラックに成功しました。これは海賊への扉を開くだけでなく、ソニーのコンソールでの Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーをほとんどプレイ不可能にするあらゆる種類の黒い羊にも扉を開きました。この期間中、私は MW 2 マルチプレイヤー モードを積極的にプレイしていましたが、エイムボットやウォールハックがアクティブになったり、兵士が突然数メートルの高さまでジャンプしたりする他のマッチメイキング セッションのほとんど後に、ハッキングされたロビーにたどり着きました。

それだけではありません。突然、大勢のプレイヤーが Prestige 10 のエンブレムを付けてフィールドを横切って走り始めたので、自分が何百時間もプレイしてきたプロと対戦しているのか、それともハッカーと対戦しているのか、もはやわかりませんでした。 PS3 ハックの後、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーは、ゲーム内のすべての喜びとモチベーションが蒸発した荒野のようなものになってしまいました。これで、Modern Warfare 2 での私のオンライン時間は終了しました。おそらく永遠に私を悩ませることになる悲しい瞬間です。