Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward によると、CoD プレイヤーはハードコアゲーマーではありません

Kayoko

Call of Duty シューティング ゲーム シリーズのプレイヤーは、Call of Duty: Ghosts を担当する開発スタジオ Infinity Ward のハードコア ゲーマーではありません。

の選手コール・オブ・デューティハードコアゲーマーのカテゴリーには当てはまりません。少なくとも、ゲーム開発者のInfinity Ward氏はそう確信している。

との会話の中でoxm.co.jpエグゼクティブ プロデューサーのマーク ルービンは、プレイヤー全員が毎晩コール オブ デューティをプレイしているとしても、大多数の CoD ゲーマーはよりカジュアルであることを知らせました。

»プラットフォームに関係なく、新しいコンソールが出たからといって人々のゲーム行動が変わるわけではありません。カジュアルでありながら、たくさんプレーするプレイヤーがたくさんいます。彼らがハードコアゲーマーではない、そう、ゲーマーでさえない、と言うのは少しクレイジーで皮肉です。しかし、彼らはほぼ毎晩『コール オブ デューティ』をプレイしています。そして、これらの人々はプラットフォームに関係なくプレイし続けるでしょう。

したがって、彼は既存のプレイヤーベースに依存し続けるだけでなく、次世代コンソールに移行することでターゲットグループをどれだけ拡大できるかを見たいと考えています。

コール オブ デューティ: ゴースト『』は 2013 年 11 月 5 日に PC、PlayStation 3、Xbox 360、Wii U でリリースされ、それぞれのコンソールの発売と同時に Xbox One と PlayStation 4 でもリリースされます。