Call of Duty: Ghosts - 慎重に破壊に近づく
Call of Duty: Ghosts - 新しいマルチプレイヤー モードと機能の Gamescom トレーラー
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料
ネットで簡単に解約できる
Activision が Call of Duty の動きが十分ではないと非難するすべての批評家を黙らせることに興味があるなら、そうしましょうコール オブ デューティ: ゴーストそれについては何も認識していません。
新しい Call of Duty マルチプレイヤーを 5 分もプレイすれば、まるで家にいるかのような気分になれます。良くも悪くも。成功を収めたシリーズの第 10 版で大きな変化を期待していた人は、次世代への移行によるグラフィックス爆弾を期待していた人たちと同じように失望するでしょう。
特にマルチプレイヤー モードは「Call of Duty HD」のように見えます。つまり、解像度が高く、アンチエイリアスが改善され、ところどころにいくつかの新しいエフェクトが追加されていますが、ゲームの外観は大きく変わっていません。 Ghosts は、まさにあなたが慣れ親しんでいるものを提供します。豊富な詳細な変更があり、そのほとんどは、一見しただけで実証済みのゲーム メカニクスに非常に調和して統合されています。
新しいマップ、新しい武器、改善されたカスタマイズ オプション、新しいキルストリーク、新しい特典。何か新しいものを求めているが、他には何も求めていないファンのための総合的なサービス。
ファンのサポートも良好
私たちの第一印象によれば、Infinity Ward が率いる複数チームのプロジェクトはこれを非常にうまく行っています。いつものように、コアメカニズムは微妙な部分のみが調整されています。今回、開発者の焦点は、最後の小さなブレーキブロックさえもゲームの流れから取り除くことにあったようです。
私たちの完全に主観的な印象によると、キャラクターは以前のゲームよりも少し速くレベルを移動します。全速力で物体を飛び越え、同時に腰から射撃できる能力のおかげで、私たちの兵士が危険な状況に陥ることはさらに少なくなります。実際にゲームに「ハマる」と、左右にやってくる敵を吹き飛ばしながら、必然的にボールにぶつかるまでレベルを飛び越えることになります。
混乱した場所で注意を払う必要がある場合、角を曲がって慎重に傾く新しい機能は、脳を頭蓋骨の中に留めておくのに役立ちます。 「タクティカル リーン」は、コーナー付近でそれぞれの武器をズーム モードに切り替えるとすぐに自動的にアクティブになり、ゲームにカバー シューターのタッチを追加します。基本的に、『Call of Duty in Ghosts』のすでに非常にペースの速い「ストップ&ゴー」ゲームプレイは、さらに「ゴー」に依存しているようです。
Call of Duty: Ghosts - プレステージ エディション
Call of Duty: Ghosts コレクター向け
通常版に加えて、コール オブ デューティは数年前から特別なコレクターズ エディションが登場しており、中には知られていないグッズが付属しているものもあります。
暗視装置 (Modern Warfare 3)、リモコンカー (Black Ops)、ドローン (Black Ops 2) に続き、今年の 200 ユーロのプレステージ エディションには、1080p ヘルメット カメラ、4 つのマップ パッケージすべてのシーズン チケットが含まれます。ゲームの金属ケース、ブレスレット、アイロン接着パッチ、サウンドトラックが付属します。
カメラを除くこれらすべては、120 ユーロの Hardened Edition にも含まれています。ちなみに、発売までに世界10都市を巡る「Ghosts World Tour」の先着500名には、プレステージ・エディションがプレゼントされる。
プロモーション:» 今すぐコール オブ デューティ: ゴーストを予約注文する
アクセシブルなゲーム
プレイヤーの行動をさらにバリアフリーにするというアイデアは、確かに大きな革新ではありませんが、変更のためだけにゲームに変更を強制するのではなく、開発者がゲームのコンセプトを洗練させていることを示しています。一般的に、Infinity Ward はゴーストに関して良い方向を歩んできたという印象を受けます。
Call of Duty: Ghosts - Gamescom 2013 のスクリーンショット
チームは多面的なマップデザインを示し、Treyarch からの賢明な変更を採用しています。ブラックオプス2適切な場所でブレーキもかけます。たとえば、スタングレネードの投擲にかかる時間が大幅に長くなったため、完全に無防備な相手に驚かされたくない場合は、スタングレネードの使用をより計画的に行う必要があります。新しいゲームモードもしっかりとした考え抜かれた印象を与え、よりスムーズな動きを重視するのにぴったりでした。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。