Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward によると、次世代機向けの開発は最悪の初デートのようなもの
英語のウェブサイトとの会話エッジ.comマーク・ルービンがいます、コール オブ デューティ: ゴーストゲーム開発会社 Infinity Ward のエグゼクティブ プロデューサーは、とりわけ、まったく新しいプラットフォーム向けに新しいゲームを開発するという課題について語りました。このシナリオは、PlayStation 4 と Xbox One のリリースが目前に迫り、多くの開発者が経験していることです。
そしてルービンは、新世代のコンソールへの移行についてかなり抽象的な比較を見つけました。新しいプラットフォームの開発は、失敗した初デートのようなものです。
»私の見方では、次世代コンソール向けの最初のゲームは、作るのが最も難しいものの 1 つです。初めてのデートのようなものです。調べなければならないことがたくさんあるのに、お互いのことをほとんど知りません。もちろん、2回目のデートではすべてが良くなりますが、最初のデートは本当に難しいです。
したがって、同氏は、現行システムと次世代システム向けのゲームの同時リリースが、品質とグラフィック開発の点で Call of Duty の進歩を妨げるとは考えていません。会えるのは一度だけコール オブ デューティ 2それを見て、それを持って行きましょうコール オブ デューティ 4比較する:
»たとえば、Call of Duty 2 を見て、Call of Duty 4 とどのように比較するかを見てください。それは大きな前進でした。だからこそ、私たちは今、同じようなことを目にすることになると思うのです。私は、コール オブ デューティに限らず、一般的にゲーム開発者として、新世代が成人するにつれて大きな前進が見られることを願っています。」
Call of Duty: Ghosts は、PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに 2013 年 11 月 5 日にリリースされます。PS4 版も 2013 年 11 月 29 日に続きます。Xbox One は、本体が入手可能になり次第提供されます。
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