Call of Duty: Modern Warfare 3 - パッチにより武器のバランスが改善され、マップの悪用が防止されます
『モダン・ウォーフェア 3』は 17 日間で売上が 10 億ドルに達しました。
クリエイティブ・ストラテジストのロバート・ボウリングが再び参加しました。公式コミュニティホームページデ・エゴ・シューターズコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 31つイノベーションのリスト出版されました。これは現在ダウンロード可能です。 12 月 7 日のプレビューで発表されたように、(Akimbo)-FMG9 や Type95 など、時折過剰なダメージを与える多くの武器がナーフされました。
ACRも見直され、レッドドットサイトやショットガンアタッチメントと適切に使用できるようになりました。ショットガンは予定より多くの弾を発射する場合があるため、今後のアップデートで調整される予定だ。
開発者のInfinity Wardは、プレイヤーがマップ上でエクスプロイトを悪用し続けるのを防ぐために、現在のパッチで一部のマップも変更しました。
Die パッチノートの詳細:
ホットフィックスアップデート (リリース済み):
- リコイル不具合なし
- 無限ラップトップ キルストリーク グリッチ (ステルス ボンバー グリッチ)
- マップエクスプロイト (トラックに乗り込む、マップの下) を修正
- スローモーションおよび超高速ロビーを防止する
- ホットフィックスアップデート (本日リリース 12/12/11):
- アンダーマウント付きアサルトライフルの発射速度の正規化
- FMG9 リバランス (Nerf)
- アキンボ FMG9 バランス調整 (Nerf)
- Type95 リバランス (Nerf) - ヒップスプレッドを減らします。
- レッドドット/ショットガンによるACRの修正
- Type 95 のドロップに関するバグを修正。
- Dome のマップエクスプロイトを修正
現在開発中および/または議論中の再バランスとアップデート:
- スポーンシステムのアップデート
- さらに「ラグ補正」または「ホストの利点/欠点」の更新に加え、フィードバックに基づいて継続的なホットフィックスを実行する機能も追加されています。
- 拡張弾倉を備えたショットガンを修正 (意図したよりも多くのペレットを発射するのを防ぎます)
- デフォルト:30 システム リンクのみのラウンド スタート タイマー。ただし、対戦プレイ用のシステム リンク ゲームの調整可能なタイマーを検討します。
- システム リンク プレーヤーがシステム リンクでのみ競争プレイのために「すべてのロックを解除」できるようにするオプション。
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