Helldivers 2 プレイヤーに朗報: 開発者は最も難しいミッション タイプを改訂したいと考えている
の発売以来、ヘルダイバー 22 月に、Arrowhead の開発者はすでに、このような新しい戦術装備など、いくつかの新しいコンテンツと改善をゲームに導入しました。制御可能なメカ。コミュニティから多くの批判があったため、開発者は時々個々の機能を改善する必要がありました。そしてそれがこの事件でも彼らがやっていることなのです。
正確には何についてですか?避難ミッションは、ヘルダイバー 2 で最も困難なタスクの 1 つです。目的は、安全なバンカーに到達するまで、AI によって制御される民間人をオートマトンの攻撃から守ることです。
問題:たとえ難易度が低くても避難任務は大きな挑戦であり、コミュニティによると、より高いレベルでは「不可能」、つまり難しすぎるとさえ言われています。そのため、この種のミッションのバランスについてはしばらくの間批判があった。今、開発者はその呪いを聞いています。
Helldivers 2 は、他の人しかやろうとしないことをやります。
Helldivers 2 の避難ミッションはもっと簡単になるはずです
少なくとも、それは Helldivers 2 Discord のエントリーから得られたものです。開発者の「Twinbeard」はそこで報告し、次のように書いています。
ボット市民の避難ミッションが高難易度であるというフィードバックをくださった皆様 $€@!£X@&!不可能です。 「我々は100%同意するので、近い将来にこれらを調整するつもりです!」
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長い間、避難活動について不満を抱いていた皆さんに朗報です。ただし、ツインビアード氏はこの調整がどのようなものであるかを正確には明らかにしなかった。おそらくオートマトンの密度が減るか、AI民間人がもっと耐えられるようになるでしょう。
いずれにせよ、上にリンクされている Reddit スレッドのタイトル (「今日は少し良くなった」) からもわかるように、このニュースはコミュニティに安堵をもたらしました。
たとえば、ArmadaOnion は次のように書いています。
「良いニュースです…民主主義における正義」
新しいバランス調整パッチはここにありますが、他のものを調整します。ちなみに、Arrowheadはさまざまな調整を行う新しいパッチをリリースしました。ただし、これらは主に 20 近くの武器と戦術装備に対する調整です。避難任務からは、インデンパッチノート間違いなく、この調整はもう少し後に行われる可能性があります。
一方、『ヘルダイバーズ 2』の銀河戦争は変わらず続いています。何千人もの人々がテルミニドやオートマトンとの戦いに身を投じ続けています。最初のヘルダイバーズにすでに存在していた第 3 の敵勢力が復活するという噂が数週間にわたって広まっています。これらの敵のアートワークが最近公開され、ゲームに登場するのは時間の問題のようです。
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