Call of Duty: Modern Warfareのテスト – ほぼ以前と同じ

Kayoko

Call of Duty: Modern Warfare - ソロ キャンペーンとマルチプレイヤーのテスト ビデオ

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更新: 評価が追加されました
マルチプレイヤー モードと Spec Ops 協力モードをプレイしました。このテストのすべての感想と情報は 2 ページ目にあります。また、Modern Warfare にも評価を与えました。

コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア-ドナーホールのような名前。多くのシューティング ゲーム ファンは、おそらく最も人気のある Call of Duty サブシリーズを、胃に心地よい感触とともに覚えています。 2007 年以降、本作は時代遅れの第二次世界大戦の設定を脱ぎ捨て、多くの派手なアクションと印象的なキャラクターのおかげで合計 3 部構成のシューティングゲームの歴史にその名を定着させました。現在、Activision と Infinity Ward はシリーズを復活させています。続編ではなく、シリーズの古い美点を忘れたくないリブートです。

オオカミ狩り

としては異なりますコール オブ デューティ: ブラックオプス 4昨年の Modern Warfare ではソロ キャンペーンが提供されましたが、これは驚くべきことではありません。結局のところ、それは常にシリーズの中核要素であったのです。そして、コール オブ デューティの古い伝統に従って、架空の善と悪のシナリオが描かれますが、いくつかの点は意図的に現在の出来事に基づいています。

テロ組織アル・カタラが危険な化学兵器を盗み、ロンドンのピカデリー・サーカスを襲撃して混乱を引き起こすと、西側諸国にとって時間との競争が始まる。 CIA 戦闘員「アレックス」と SAS エージェント カイル・ギャリックの制服を着た私たちは、生物兵器とアルカタラのボス「ウルフ」を見つけなければならないだけでなく、中東のウルジクスタン州の混乱にも巻き込まれます。そこでは残忍な反逆者ロシアのバルコフ将軍とその部隊が地元住民を弾圧した。

モダン・ウォーフェアの「ギャング」: アレックス、プライス、カイル、ファラ。

二人はウルジキア解放戦線の司令官ファラー・カリム(2回の回想シーンでも演じている)とプライス大尉から支援を受ける。後で登場するキャラクターを除けば、彼はシリーズの最初の 3 部との唯一の実際のつながりであり、ゲームでは火事が起きたときに電話をかける人物として特徴付けられています。

注目すべき点: コンパニオンとしてのカリムとプライスは、アレックスとギャリックよりもはるかにカリスマ的であるように見えます。これは、ゲームの後半で彼らの背景について詳しく知るためでもあります。一方、特殊部隊の 2 人の兵士は、カイルが自分の行動に疑問を抱いたときなど、いくつかの例外を除いて、プレイ時間中ずっと青ざめたままです。

憂鬱なフラッシュバックの中で、小さなファラである私たちは、ロシア兵が私たちの村を攻撃する様子を目撃します。

『コール オブ デューティ』のベテランが本当の驚きを見逃してしまうとしても、ストーリー自体は典型的な白黒の絵を超えたしっかりしたレベルにあります。豪華に演出されたクライマックス、義務的な裏切り、そして最初の 3 部を知っている人なら笑顔になるはずのフィナーレがあります。一方、キャンペーンのプレイ時間は驚くことではなく、管理可能なものです。通常の難易度で合計 14 のミッションを 5 時間未満でプレイしました。

プレイ時間についての意見
『Call of Duty: Modern Warfare』は短いですが、それは素晴らしいことだと思います

驚きの少ないバラービュード

プレイの面では、モダン・ウォーフェアは当然のことながら古典的な CoD の原則に依存しているため、武器のコレクション全体を使用して一人称視点で数的に優れた敵を倒す、おなじみの、そして残念なことに依然として非常に直線的なシューティング ギャラリーです。幸いなことに、ここにあるバリエーションではないにしても、設定には十分な多様性があります。モダン・ウォーフェア 2が達成されます。私たちは武器工場、ウルジクスタンのアメリカ大使館、空港、サンクトペテルブルクのダウンタウンなどを戦い抜き、ロンドンでの攻撃に立ち会いました。

後のミッションの 1 つは、私たちをサンクトペテルブルクの街に連れて行きます。

射撃場で戦っていないときは、レーザーで空爆のターゲットをマークしたり、爆弾を搭載したドローンを攻撃ヘリコプターに誘導したり、トリップワイヤートラップを解除したりするなどのことをします。そしてもちろん、今回は風や距離も考慮する必要がある狙撃任務も欠かせません。

退役軍人にとって興味深いのは、モダン・ウォーフェアがその 3 つの前任者の方向性に随所でうなずいていることです。たとえば、トラックの下に潜り込んだり、ガンシップから影の兵士や戦車を攻撃したりする必要がある場合です。

ウルジクスタンでは車のホースをピストルのサイレンサーとして使用しています。

身を守れ!

印象的で楽しいのは、Modern Warfare では、シリーズの他の多くの部分とは異なり、敵の軍隊全体が画面を蹂躙することはなく、多くの場合、少数の敵だけがこちらに向かってくることです。この CoD での戦闘が特に激しいと感じられるのは、AI の数が少ないためでも、改善された AI (それでもまだ平均的ですが) によるものではなく、5 つの難易度のうち 2 番目の難易度でもわずか数ヒットしか達成できなかったという事実によるものです。私たちが亡くなる前にそれを受け取ることができます。

端や角をサポートすると非常に効果的です。

この状況により、私たちは定期的に物陰に隠れることになり、プレー中に快適なプレッシャーが保証されます。特に、端や角に寄りかかり、角の周りを注意深く覗くという新しいオプションが、テストで特に成功したことが証明されました。難易度が高くなると、全体がさらに難しくなります。残るのは、実績のある「トリガー半押しで近くの敵に切り替える」原理による、非常に正確な制御です。

愚か者: ゲームでは時々敵が横や後ろから近づいてくることがあり、場所によっては一見しただけでは分からない特定のことを要求されるからです (悪者が逃げたり、特定の通路を特定の物体を持ってのみ通過することを許可されたりする) )。キャンペーン中には試行錯誤がいくつかありましたが、2 回目か 3 回目の試行でようやくマスターできました。

CoD では伝統的に狙撃ミッションが必須です。

結局のところ、ゲームは定期的に公正なチェックポイントを設定します。また、忙しい戦闘では、特に衣服や制服の色が似ているため、敵と味方のユニットを区別するのが簡単ではないことも少し煩わしいと感じました。

夜のハイライト

モダン・ウォーフェアでは、他の部分に比べて、多くの場所で意識的に空気を抜き、ペースを落として、少し息を整える時間を与えています。たとえば、ウルジクスタンでファラーと初めて会談したとき、私たちは労働者たちに混じり、注目を集めないように石を運ばなければなりませんでした。他の場所では、監視カメラを通じて敵の哨戒の間に大使の補佐官を誘導します。

夜間作戦は、激しく抑圧的な方法で行われます。

しかし、本当のハイライトは、たとえば、カイルとしての私たちと私たちの部隊がカムデンタウンの小さな家に侵入して、そこでオオカミに関する情報を見つける夜のミッションであることがわかります。武装したテロリストは家の狭い廊下や部屋に潜んでおり、ベッドの下に隠れたり、女性を身を守る盾として利用したりするなど、その行動で私たちを驚かせることがあります。このような瞬間、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』は特に抑圧的な方法で演出されます。

全員に当てはまるわけではない

抑圧的なことについて話してください。 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』では、人の琴線に触れるシーンを惜しみません。例えば、ロンドンの爆破事件では、叫び声を上げた民間人がパニックになって走り回り、銃撃された。 「火遊びをしていたに違いない」という一言で終わらせられる燃え上がる傭兵たち、あるいはウルジクスタンで苦しむ民間人たち。このようなシーンが気になる場合は、ゲームの購入をよく考えたほうがよいでしょう。

警告: 次の段落にはネタバレが含まれています

特に、さらに劇的なシーンがあるためです。再生可能なフラッシュバックでは、幼いファラーとして、父親がどのように殺害され、その後緑色の毒ガスに覆われた村を通ってガスマスクを付けて逃走するかを見なければなりません。そこでは人々や動物が息を呑んで死んでいます。通り。一人称の水責め拷問シーンや、テロリストの妻子をテコとして利用するシーンもある。後者の場合は、事前に意識的にそうしないことを決めることができます。

憂鬱なシーンの 1 つは、この男性が爆弾ベストを着て娘たちを呼んでいるということです。

ある部分では少しうんざりしているように感じますが、それでもいくつかの場所では懸命に飲み込む必要がありました。もちろん、これは Infinity Ward と Activision によって意識的に計画され、演出されています。事前報告が一目瞭然与えました。いくつかのシーンは、「モダン・ウォーフェア」にそのような状況が実際に必要なのかどうかについて疑問を提起しますが、「モダン・ウォーフェア 2」の悪名高い「ロシア人禁止」ミッションのレベル (またはむしろ論争の可能性) に近いものはありません。

これまでで最も美しいモダン・ウォーフェア

Modern Warfare には新しいエンジンが与えられており、Xbox One X でテストするとその力が発揮されます。スムーズなアニメーションや優れた照明効果 (夜の森の木々の間から月明かりが差し込むときなど) から、環境の詳細レベルに至るまで、Modern Warfare は、たとえばコール オブ デューティ: WW2あるいは昨年のBlack Ops 4。

Modern Warfare のエンジンは、特に光と影の効果に関してその力を発揮します。

強力な武器音、指向性効果、ドイツ語の優れた音声演技を備えたサウンドは、多くの音声サンプルが繰り返されたとしても、参考レベルです。この点で、「新しい」モダン・ウォーフェアのキャンペーンは、たとえ最初の三部作のクラスには及ばないとしても、実際には驚異的なものです。

Call of Duty: Modern Warfare - 物語を振り返る大げさなトレーラー