Call of Duty: WW2 - 新しい戦争モードはチームプレイヤー向けで、エゴイストは負けます
戦争モードでは、コール オブ デューティ: WW2Sledgehammer Games は、『Call of Duty』フランチャイズが依然として成功し、広範囲に影響を及ぼしていることを証明しました。イノベーションマルチプレイヤー モード: このゲーム モードでは、6 人のプレイヤーからなる 2 つの小さなチームが攻撃者として、次に防御者として互いに競争し、いくつかの戦略目標 (「目標」) を次々に獲得するための戦いに勝利しようとします。
たとえば、あるマップでは、連合国はまず破壊された橋を修復し、次に中庭を爆破し、その後、回転する戦車を架空のゴールラインまで護衛しなければなりません。一方、枢軸国は、当然ながら、破壊された橋を修復するために最善を尽くします。攻撃者が目標を達成するのを妨げます。
この簡単な説明でも、次のことがわかります。チームワークここでは非常に重要です。 Sledgehammer の従業員 Michael Condrey は、E3 2017 でこの仮定が正しいことをすでに証明し、次のように説明しました。グリクセルとのインタビューで、この新たな焦点は、フランチャイズの自然な進化の一部であると考えています。
現代の設定を備えたシリーズのスピンオフを通じて、私たちはシングルプレイヤー モードとマルチプレイヤー モードの両方で主に個人のパフォーマンスに依存する未来的なスーパー ソルジャーに徐々に昇格してきました。今こそチームワークを最前線に戻す時であり、まさにそれが戦争モードが発明された理由です。これはキルストリークやスコアに関するものではなく、むしろ共通のミッション目標に関するものです。
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もちろん、以前の Call of Duty ゲームでもマルチプレイヤーで勝つためにチームワークが必要でしたが、Call of Duty: WW2 の War モードで必要とされるほどではありませんでした。有名で経験豊富なシューティング プレイヤー Drifter がこれに関するビデオを録画しました。これはあなたにのみお勧めします。彼が戦争モードでチームワークの必要性をどのように感じたかを非常によく説明しています。
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