ページ 2: コール オブ フアレス: テスト中のガンスリンガー - ショットからの曲を再生してください

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一握りの集中力のために

数回の正確なショットの後、いわゆる集中モードをアクティブにすることができます。これにより、私たちの周りの時間が遅くなり、私たちが冷静に測定している間、各敵が赤でマークされます。スローモーションは、非常に危険な状況で非常に役立つだけでなく、ポイントを探すことも容易になります。十分な量を集めたらレベルが上がり、同様の方法でサイラスを使用できるようになります。ファークライ33 つの異なるカテゴリ (ガンスリンガー、近接ファイター、スナイパー) の新しいスキルまたはボーナスを装備します。

うーん、確かに敵が多すぎます!

たとえば、同時に 2 つのリボルバーで無法者をターゲットにし、リロードを速くしたり、弾薬の容量を増やしたりします。最初からいわゆる死の予感があり、それが自動的に(再)充電され、致命的な銃弾を何の手間もなく巧妙に演出された方法で回避するだけで死を欺く機会が与えられます。

『Bound in Blood』と同様、『Gunslinger』にもピストル決闘が登場します。実際に銃撃戦が行われる数秒前には、敵に集中するよう注意するだけでなく、銃の手をできるだけ撃ち鉄に近づけておく必要があります。最初は数回トライする必要がありますが、その後はスムーズに動作し、興奮を生み出します。

ストーリーモードでは時々決闘が発生します。高いレベルのスピードと集中力がなければ、私たちは気が遠くなってしまいます。

時々、私たちは固定銃の後ろでスイングします。ただし、これらのシーケンスは非常にまれで短いため、アクションを煩わしく引きずるのではなく、実際にアクションを軽くします。

54 ナゲット西方向

平凡なレベルにもかかわらず、開発スタジオ Techland はガンスリンガーのストーリー モードで 54 枚の情報カード (いわゆる真実のナゲット) を隠すことに成功しました。これらは、見つかった後にメイン メニューからアクセスでき、実際の歴史的出来事について簡潔かつ簡潔に説明します。素晴らしいアイデアですね!

良いカード: 真実の塊は歴史的背景に関する情報を提供します。

キャンペーン (完了時に「ニュー ゲーム プラス」と 3 番目の難易度も提供) に加えて、他に 2 つのゲーム モードがあります。アーケード モードでは、修正されたストーリー レベルで敵の大群を突破し、できるだけ短い時間でできるだけ多くのポイントを達成しようとします。その後、リーダーボードで他のユーザーと結果を比較できます。 「デュエル」では、15 人の対戦相手に対してコルトを次々と引きますが、利用できるライフは 5 つだけです。どちらの追加モードも楽しいですが、マルチプレイヤー モードがまだ恋しいです。

グラフィック面と音響面の両方において、『Call of Juarez: Gunslinger』は小規模で安価なタイトルとしては申し分ありません。ゲームの価格はわずか 15 ユーロです。美しい風景、たくさんの細かいディテール、耳をつんざくような爆発、素晴らしい (英語) スピーカーが、この一人称シューティング ゲームにまさに西部開拓時代の雰囲気を与えています。しかし、カットシーンのまばらなアニメーションには感心しません。実際の戦闘のカラフルでコミカルな外観よりもはるかに暗いです。