ページ 3: フアレスの呼び声: テスト中のカルテル - カルテル事務所の訴訟

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ロジックは過大評価されている

四角い手のひら: グラフィック的には、The Cartel に提供できるものはあまりありません。

の世界フアレスの呼び声: カルテルまるで西部開拓時代の無法者の掘り起こされた死体のように見えます。生気がなく、かなり醜いです。開発者がおそらく「ゲームデザイン」の下でチェックした効果の 1 つは、特に悪いものです。リアサイトとフロントサイトを使用して照準を合わせるときに、背景の上に貫通型のぼかしフィルターが配置されます。この恐怖の霧により、遠くにいる敵を実際に狙うことが不可能になることがあります。深刻な色の欠如や、すべてのオブジェクトに対する紛れもない表彰台の効果などの技術的な弱点とは別に、カルテルにはレベル デザインの論理的エラーとずさんな点もたくさんあります。女性がテーブルの脚の隣の空中のどこかで手錠で鎖につながれています。 、ライトは実際にあるべき場所に表示されず、対戦相手と AI の同僚がお互いを通り抜けたり、場合によっては他のオブジェクトにぶつかったりします。
マイナスのパフォーマンスは悲惨な同期によって完了します。ことわざは非常にひどい、信じられない方法で音楽に設定されているため、会話を聞いているのはほとんど面白いです。

このゲームは誰にも、特にシリーズのファンにはお勧めできません。販売価格が低いこともここでは議論の余地がありません。そうでなければ、言うべきことはただ 1 つだけです。テックランド、私たちは西部開拓時代を取り戻してほしいのです。

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