フアレスの呼び声:カルテル「未完成で大きな間違いだった」

Kayoko

開発者の Techland 氏は振り返って、『Call of Juarez: The Cartel』のリリースは間違いだったと述べています。

射手としてフアレスの呼び声: カルテル2011 年 9 月に市場に登場したとき、開発責任者である Techland は多くの批判に耐えなければなりませんでした。そしてチームによれば、今にして思えば、それは完全に正当化されたという。

テックランドのマネージング・ディレクター、パヴェル・マルチェウカのように、今はひとつになっているユーロゲーマー誌のインタビューCall of Juarez: The Cartel は基本的に悪いゲームではなかったと説明しました。しかし、出版当時は単純明快でしたまだ終わっていない。したがって、彼は振り返ってこのリリースは間違いだったと述べています。

もっと:これは、GamePro 編集チームが『Call of Juarez: The Cartel』に関して苦情を言わなければならなかった点です。

マルチェウカ氏によると、『コール・オブ・フアレス』シリーズに別のエピソードがあればテックランドが行う予定だという。西側のシナリオに戻るはるかに成功したものコール オブ フアレス: ガンスリンガー方向を定める。ただし、この決定は Techland だけの判断によるものではありません。

「私たちはユービーアイソフトと一緒にこのブランドを所有しているので、私たちはお互いに絆を持っています。ガンスリンガーの新しいバージョンを作るのに最適な時期はいつなのかを一緒に決めなければなりません。私たちはおそらく最新のエピソードのスタイルに忠実であり続けるでしょう。( ..:) 私たちはこのジャンルをよく知っているので、また戻ってきたいと思っていますが、現在はもっと重要なテーマを扱っています。」

したがって、Techland はこのアイデアを非常に具体的に取り上げています。カムバック・デア・シューターマルケ・コール・オブ・フアレス。ただし、次のエピソードを見るまでにはおそらくしばらく待つ必要があります。

Call of Juarez: The Cartel - PlayStation-3 および Xbox-360 バージョンのテストビデオ