ページ 2: 空母司令部: テスト中のガイア ミッション - 愚かな AI が帰ってきた

Kayoko

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AI完全失敗

良い瞬間には、これは非常にグルーヴィーでやる気を起こさせるもののように見えます。特に島々には個性と地形があり、6 つの異なる気候帯がアクションに美しく組み込まれているためです。しかし、悪い瞬間もたくさんあります。当然のことながら、一度にアクティブに制御できるのは 1 つのユニットのみで、残りは AI が処理します。

残念ながら、AI、特に両生類の進路探索は完全に大失敗です。彼らは岩や木に引っかかり、無意味に円を描き、お互いに巻き込まれたり、より安全で短い道があるにもかかわらず敵の大砲の正面で向きを変えたりする - コマンド&コンカーシリーズの悪名高い愚かなコレクターその一方で、彼は真のドライビングアーティストでもあります。

雲の上には無限の自由があるため、マンタの問題はそれほど顕著ではありません。しかし、彼らは雲の中に閉じ込められるのも好きです。 Bohemia は AI の惨状をよく認識しており、最初のパッチで改善がもたらされるはずでしたが、私たちはそれをあまり感じませんでした。さらなるアップデートが発表されます。

これによって実際に Carrier Command がプレイできなくなるわけではありません。フラストレーション要因を少なくとも許容範囲内に保つためには、非常に正確なルート計画とユニット間での絶え間ないジャンプが必要です。ちなみに、これによりキャンペーンモードのただでさえ厳しい難易度がさらに上がります。反対者は通常多数派であり、敵の基地の前で突然一人になって銃撃されると、私たちは幼稚園のように手を取られたがる愚かな対象者を定期的に罵ります。

特にアクション満載のシーンで自分自身を操縦し、戦闘中に最前列に立つことができるという基本的に優れたアイデアは、地形内で自軍をナビゲートするための常に一時しのぎのソリューションに堕落します。これには時間がかかりますし、楽しいです。

失敗したチュートリアルとしての一人称シューティングゲーム

FPS チュートリアルは悪い冗談です。ロボ缶は、正確に攻撃しなくても、簡単に倒れます。

キャンペーンに代わるより良い選択肢は、純粋な戦略モードです。ここでは、初期状況、敵の強さ、生産率、勝利条件を自分の好みに合わせることができます。しかし、ここでは文字通り奈落の底に放り込まれます。

キャンペーン モードのみ、かなり長いチュートリアルでゲームプレイが説明されます。何よりもまず、一人称視点のシューティングゲームの形で。司令官として最初の島を探索し、本部に潜入します。これが現代のターゲット層に気に入られることを意図しているのかどうかはわかりません。FPS 部分は間違いなく本当に低刺激です。

神経質な操作、愚かなロボットの敵、そして実質的に何の挑戦もないため、最初の 1 時間は本当に拷問になっています。また、実際にはまったく重要ではない背景ストーリーに、多くのナンセンスで素人っぽいカットシーンを備えた雰囲気の枠組みを与える試みが行われているためです。試みは失敗しました。

グラフィックとサウンド

ビデオ: 空母司令部の昼夜の変化

プレゼンテーションの章は非常に簡単に要約できます。グラフィックとサウンドは、エクスタシーの叫びを促すことなく、一定の最低限の基準を作り出します。すでに述べたハイライトは島の世界であり、その中には非常に美しいものもあります。ユニットの数が非常に少ないため、マンタ、セイウチ、および空母自体をもう少し精巧に設計することも簡単にできます。

(少数の)人々の顔の表情やアニメーションはあまり美しくありません。彼女の純粋な英語の声の演技が試みられているようですが、意図したことが必ずしも達成されるわけではありません。

PC 版と Xbox 360 版の違いはわずかで、PC の方が影がきれいで、遠くにあるテクスチャもそれほどぼやけていません。ただし、その違いは進行中のゲームにはほとんど影響しません。

マルチプレイヤーなし

この時点で、私たちは「人間のプレイヤーと協力モードで島の解放に取り組む頃には、すべての欠点は忘れられるでしょう」と言いたいと思います。そして、ミッション・ガイアはそのコンセプトがほぼ運命づけられているため、最高の状態にあります。おそらくそれは真実でしょうが、マルチプレイヤー モードは統合されていません。そして、ボヘミアはついに自国の戦艦を撃ち破りました。

Xbox コントロールの特殊機能

Carrier Command は、Bohemia Interactive による最初の Xbox 360 ゲームです。チームはこれを Microsoft コンソールに実装することにほぼ成功しており、特に地上と航空機は直接制御を使用して簡単に制御できます。 PC版とのグラフィックの違いについてはすでにお伝えしました。あまり良くない点: ストラテジー モードでは、ゲームパッドのコントロールが面倒です。特に AI 部隊を助けなければならないことが多いため、一時停止オプションは確かに適切なオプションだったでしょう。

また、サークル メニューでコマンドを発行するときの小さなエラーも迷惑です。メニュー経由で部隊にコマンドを与えると、メニューが閉じられ、スティックが一方向に押されたままになるため、カメラのズームが自動的に調整されますが、長期的には非常に面倒です。