『サイバーパンク 2077』と『ウィッチャー: 新しい AAA プロジェクトが 2022 年に開始予定
CD Projekt Red の開発スタジオについて考えるとき、すぐに 2 つの有名な IP が思い浮かびます。ウィッチャーそしてサイバーパンク 2077。開発チームはPS5とXboxシリーズに取り組んでいますが、
サイバーパンクとウィッチャーには子孫がいる
それは何についてですか?ポーランドのメディアに掲載されたインタビューで共和国』のリリースに際し、アダム・キシンスキー社長がCD Projektの将来について語った。インタビュアーは、『サイバーパンク 2077』と『ウィッチャー』に並ぶ 3 番目の大型 IP を作成する計画があるかどうかを尋ねました。するとキチンスキーは次のように答えた。
現在は2つのフランチャイズに注力しています。どちらも大きな可能性を秘めているため、当社の戦略的目標の 1 つは、当社が所有する IP 内の AAA プロジェクトに並行して取り組むことであり、早ければ来年にも実現する予定です。
CD Projekt Redにはさらなるフランチャイズを構築する計画はないようだが、むしろ自社の2大IPである『サイバーパンク2077』と『ウィッチャー』をさらに強化したいと考えているようだ。これにより、PS5およびXbox Series X/S向けの新作『ウィッチャー』がそれに続くことがさらに確認されました。数週間前、開発スタジオはオープンワールドをデザインする人を探していましたファンタジーロールプレイングゲーム。ただし、技術的な条件をさらに改善し、無料のコンテンツを提供するために、2020年のタイトルには未処理のパッチがまだいくつかあるため、サイバーパンク2077の本格的な後継作に関する新しい言及があります。
2022 年のロードマップ全体は、ここで一目で確認できます。
これらは CD Projekt Red の計画です
CD Projekt Redは3月、開発スタジオが2022年から利用可能になると発表した複数の AAA タイトルを同時に働きたいです。しかし、『サイバーパンク 2077』の開発のような危機的な状況が再び起こるべきではなく、従業員の健康が最優先されるべきです。
キチンスキー氏はインタビューの中で、従業員660人のうちサイバーパンク2077のアップデートやPS5またはXboxシリーズX/S版の開発に取り組んでいるのは3分の1にも満たないとも説明した。アップデートとバージョンは 2022 年に登場する予定であるため、『ウィッチャー』と『サイバーパンク 2077』の 2 つの疑いのあるタイトルは出版後に開発の余地がさらに増えることになります。
CD Projekt Red が現在取り組んでいることの概要を説明します。
しかし、CD Projekt RED は発売日の直前まで広告キャンペーンを待ちたいと考えているため、新しい AAA ゲームが実際にどのようなものであるかを知るまでにはまだ数年かかります。したがって、新しい AAA タイトルの最初の詳細を知るまでには、長期間の準備が必要です。
しかし、将来がどうなるにせよ、一つだけ確かなことは、同社は独立性を維持したいため、売却されることはないということだ。 『サイバーパンク 2077』の壊滅的な発売により同社の株式市場価値が暴落して以来、外部投資家を求める疑問が生じていました。しかしキチンスキー氏は、外部からの買収は可能な限り困難にし、スタジオは引き続き独立性を維持すべきだと説明した。
『ウィッチャー』と『サイバーパンク 2077』の続編に何を期待しますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。