ウィッチャー 4: CD Projekt は 2022 年から複数の AAA ゲームと DLC を開発中

Kayoko

ウィッチャー4はいつ発売されますか?

CD Projekt Red は壊滅的な批判に耐えなければなりませんでした。のPS4 および Xbox One バージョンフォンサイバーパンク 2077昨年はあまりにも悲惨なスタートを切ったので...PS4版店からも撤去されました。ポーランドの開発スタジオは謝罪し、改善を約束した。 CD Projekt Red の最近の声明からわかるように、このスタジオは大きな野心を抱いています。

CD Projekt は最高の品質を保証したいと考えています

したがって、計画CD プロジェクト レッド2022年から複数のAAAタイトルを同時に開発する予定。 『サイバーパンク 2077』のような大惨事にならないよう、チームはカナダから支援を得ています。数日前、この高いワークロードを処理できるように、開発スタジオ Digital Scapes が引き継がれました。

「私たちは、製品の最高品質を確保しながら、同時に 2 つの世界的ブランドと協力できるようにしたいと考えています。私たちは技術の進歩を重視しており、さまざまな専門分野と能力を組み合わせた多様なチームを構築したいと考えています。」

CD Projekt Redが新たなビジネスプランを発表。

ウィッチャーそしてサイバーパンクは最大の IP のままであるはずです。 2 つのフランチャイズの価値は、たとえば、より多くのモバイル タイトルやテレビ シリーズを制作するなどの拡大を通じて増加する予定です。新しいゲームが開発されるとすぐに、関連する広告キャンペーンをゲームのリリースの直前に開始する必要があり、何年も前に開始する必要はありません。 『サイバーパンク』の場合、最初のトレーラーはリリースの 8 年前に発表されました。

シングルプレイヤー体験が今後も主な焦点となるが、ポーランドの開発スタジオは将来のゲームに登場するオンライン技術を開発したいと考えている。

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自信に満ちた CD プロジェクト レッド

CD Projekt Red は計画を拡張しすぎていませんか?『サイバーパンク 2077』のリリース後、多くのプレイヤーが、ポーランドの開発スタジオがこの問題に少し野心的に取り組みすぎているのではないかと疑問に思うのは当然です。しかし、CD Projekt Red は洞察力に富み、2022 年以降の開発がこれまでと異なる理由を自信を持って説明しています。

「私たちは、計画の実施に多大な労力を費やさなければならないことを認識しています。しかし、私たちはモチベーションに欠けているわけではありません。私たちが確立した戦略的発展の方向性がグループの可能性を高め、私たちを「比類のないエンターテイメントを開発し、世界中のお客様に忘れられない体験を提供できるようになります。」

ただし、開発チームがこれで苦しむべきではありません。 CD プロジェクト レッドは、従業員の健康を最優先に考え、個人的および専門的な能力開発の機会を提供することを約束します。

CD Projekt Red は間違いから学びます:新しいビジネスプランでは、開発スタジオはプレイヤーとのコミュニケーションにも取り組んでいます。したがって、より正直で直接的なコミュニケーションが必要です。

CD Projekt Red の最近の取り組みについては、GamePro の概要でご覧いただけます。

広がるウィッチャーの世界

開発チームが現在取り組んでいますウィッチャー: モンスタースレイヤー。これはFree2PlayタイトルですポケモンGO-スタイル。このタイトルは、ヨーロッパおよびその他の地域でリリースされる前に、オーストラリアとニュージーランドですでにテストされています。

新しい事業計画についてどう思いますか?あなたは CD Projekt Red と同じくらい楽観的ですか?