テスト中のセレステ - 誰もがプレイすべきサプライズヒット

Kayoko

恐怖と遊ぶ - テストに関するビデオ: Celeste が 90 点の評価を得た理由

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大した宣伝もなく現れたセレステ1月には、インディーシーンの愛好家なら注目していたはずのジャンプ&ランが開催された。開発主任マット ソーソンは、2013 年にマルチプレイヤーのカルト的ヒット作をリリースしました。タワーフォールアセンション当初は不運な Android コンソール Ouya 向けでしたが、2014 年には PC やその他のシステムにも登場しました。この関係は、たとえ今回が純粋なソロアドベンチャーは。

しかし、なんと! Celeste は、次のような古典的な要素を組み合わせた驚きのヒット作です。スーパーミートボーイオリと盲目の森そして終わりは近い測定できます。これは主に、Celeste がゲームの仕組みとバックストーリー、そしてその意図をほぼ完璧に織り込んでいることによるものです。

落下の危険性

一見すると、Celeste は賢くて正確なナビゲーションとミスを必要とする古典的なジャンプ ゲームです容赦なく罰せられる。ヒロインのマデリンと一緒に、その名を冠した山セレステに登ります。道は遺跡の中を通り、急な坂道を越えていきます。彼女は、自撮り写真を撮る観光客テオのような登場人物だけでなく、マデリンの登山を何としてでも阻止しようとする邪悪な双子の妹にも出会う。クライミング ゲームは 8 つの章に分かれており、各章には数十のレベルがあり、通常は 1 つの画面に対応します。マデリンが死亡すると、セクションはすぐに再開されます。そしてそれは頻繁に起こります。マデリンは何百回も奈落に落ちたり、致命的なスパイクに触れたり、足場に押しつぶされたりしました。

髪が青い場合、マデリンはダッシュで身を守ることができません。

これを防ぐには、2 つの希少なリソースを管理する必要があります。 1つ目はマデリンの忍耐力です。彼女は肩のボタンを使用して壁を登ることができますが、そこに留まることができるのは数秒だけです。彼女は足を踏み外して疲れ果てて倒れてしまいます。 2番目で最も重要なリソースはこれですダッシュ機動。これにより、マデリーンは空中であらゆる方向に大きなジャンプを行うことができますが、それは 1 回だけです。彼女が再び地面に触れるか、特別なクリスタルを収集した場合にのみ、ダッシュが再充電されます。

シンプルだけど簡単じゃない

ジャンプ、ダッシュ、登るの3つのボタンで十分です。マデリンにますます多くのスキルを装備する代わりに、多様性が生まれます。レベルデザインについてゲームに。各章では新しい要素が紹介されます。一部のセクションには、ダッシュと同時に移動する移動プラットフォームがあります。空中でもう一度ジャンプできるように気泡を提供するものもあります。

シンプルなダッシュは常に少し異なる方法で使用する必要があります。正確な着陸よりも重要なのは、最適なルートを見つけることです。各ステージは小さなパズルで、マデリンの動きのレパートリーと環境 (ダッシュ クリスタル!) を適切に組み合わせて解くことができます。何百ものセクションがあるにもかかわらず、アイデアが繰り返されることはありません。山を征服するには、常に違った考え方をしなければなりません。

ヒロインは自分の内なる野郎とセレステ山を克服するために全力を尽くします。

ただ諦めないでください

海面から離れるほど、難易度は急になります。学習曲線は完全に調整されているようです。 Celeste は常に、以前のものよりもちょうどいい少し難しい課題を提示します。何度も破滅に飛び込みますが、すぐにもう一度運を試すことができます。

非常に精密な操作性と、やりごたえのある適度な難易度のおかげで、何十回挑戦しても挫折することはありません。試行が失敗した場合でも、どこで間違いを犯したかは常に明らかです。

命綱を付けて急な壁を登る

希少なゲームをプレイした後は誰ですかメインパスは8時間十分ではない場合は、隠れたイチゴを探しに行くこともできます。これらはゲームには影響しませんが、遠くの深淵を漂ったり、目に見えない壁の後ろに隠れたりする場合、大胆なプレイヤーに新たな挑戦を提供します。そしてその後も、いわゆるB面既存のすべてのレベルの特に難しいバージョン。

しかし、だからといって誰も思いとどまるべきではありません。新しい任天堂のゲームと同様に、ゲームを開始すると、ゲーム速度を低下させたり、マデリンを不滅にしたりするヘルプ モードをアクティブにすることができます。開発者は、誰もが Celeste を通じてプレイすることを奨励したいと考えています。

ボーナスとして、適切な秘密の部屋を見つけた場合、Celeste の最初のバージョンがゲームに含まれます。

息をして、マデリン!

Celeste を真の宝石たらしめているのは、心に響くストーリーです。多くのジャンプ&ランでは付属品のようなものですが、ここでは重要な役割を果たします。パステル ピクセルの外観にもかかわらず、驚くほど暗くなります。それはうつ病と自己不信についてです。山の比喩が選ばれたのは偶然ではありません。

彼女と一緒にこの困難を乗り越えることができればさらに素晴らしいです。 Celeste は、ゲームの雰囲気とストーリーをほぼ 1 つに組み合わせるという稀な偉業を達成しました。完璧な調和に持ってくる。物語の中でマデリンが経験したこと、一見不可能に見える課題を克服したことは、ゲームプレイにも反映されています。

価値のある眺め

キャラクターとレベルは、ピクセルが粗いにもかかわらず、詳細があふれています。汗の滴は差し迫った衝突を警告し、マデリンの髪の色は彼女がダッシュ操作を使用できるかどうかを示します。各章には独自のアイデンティティがあり、それはゲームの仕組みだけでなく、さまざまな色や背景にも反映されています。場合によっては、後者は少し遊び心がありすぎて、プラットフォームの可読性が多少損なわれることさえあります。 Lena Raine (Guild Wars 2) によるサウンドトラックは特に注目に値します。時にはメランコリック、時にはドライブ、時には勝利を収めたエレクトロ サウンドとチップチューンの混合がこのことを強調しています。感情的なジェットコースターに乗るゲームの。

旅の途中、マデリーンは幽霊が出る廃ホテルも通過します。

ちょっとした傑作

Celeste は Super Meat Boy や FEZ のようなゲームの伝統を受け継いでおり、この比較を避ける必要はありません。他のハードコア プラットフォーマーとの大きな違いは、ゲームに失敗した人に対する Celeste の態度です。ここで言われているのは、助けを求めるのは絶対に大丈夫だということです。

マデリーンの目標は山に登ることです。誰もが自分のペースで登ることができます。この哲学こそが Celeste を特別なものにしているのです。ゲームと戦うのではなく、ゲームとともに旅をするのです。誰がそれを達成しても、山頂からの眺めだけでなく、遊び心と物語性のある景色も手に入れることができます。傑作コントローラーの扱いにどれほど熟練していても、報酬は得られます。