テスト中の光の子 - 光の図
Child of Light - 水彩ロールプレイング ゲームのテスト ビデオ
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絵のように美しい風景、興味深いスキルと生産システム、そしてエキサイティングな戦闘 - それレイマン-グラフィックフレームワークUbiArt Frameworkとファークライ3- メーカーは、ロールプレイングもできることを印象的に示しています。たとえ光の子多様性の欠如には問題があります。日本の影響を受けた水彩画のロールプレイング ゲームは、ダウンロードする価値があります。
暗闇に光を
おとぎ話の世界レムリアでオーロラが初めて目を開けるとき、彼女が望むことはただ一つ、家に帰りたいということだけです。しかし、燃えるような赤い髪の少女には、世界の運命を左右する使命が与えられる。太陽、月、星は元の場所に戻さなければなりません、闇の女王がそれらを盗んだのです。レイマンのように、オーロラはレベルを走ったり、ジャンプしたり(そして飛んだり)します。彼女が対戦相手と出会うと、ゲームはターンバイターンのロールプレイング戦闘に切り替わります。
幸いなことに、少女は長い旅の途中で一人ではありません。彼女は最初からフレンドリーなホタル、イグニキュラスに出会います。イグニキュラスはレイマンレジェンドのマーフィーに似ているだけではありません。 2D 世界で前進し、簡単なスライディング パズルを解き、ライフとマナ ポイントを収集し、戦闘を支援します。そして: 2 番目のプレーヤーは、飛んでいる光のボールを制御できます。しかし、単独で行うこともできます。その場合は、マーフィーのように、コントローラーの右スティックを使ってエリア内でイグニキュラスを操作します。
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時間が経つにつれて、宮廷道化師ルベラやひげを生やした魔法の小人フィンなど、他のキャラクターも私たちの小さなグループに加わります。ただし、これらはテキスト フィールド ダイアログと戦闘中にのみ表示されます。
影への死
そこに立っているのは、剣を持った細身のオーロラと、屈強なルベラです。彼らの道化師の衣装は、対戦相手を恐怖で青ざめさせるわけではありません。私たちの対応者の出現は私たちのためのものです - ヒドラの3つの恐ろしい頭が私たちを攻撃的に見ています。家くらいの高さ。そしてほぼ同等に優れています。紙の上で。
私たちのチャンスは、これまでに得た知識です。そして戦術。戦闘はターン制で、アクティブ タイム バトルと同様の時間システムを使用します。ファイナルファンタジー6各キャラクターの順番がいつ来るかを指定します。
PlayStation 3、Xbox 360、Wii U のテストは次のとおりです
これまでのところ、Child of Light は PlayStation 4 と Xbox One でのみテストできています。 Wii U、Xbox 360、PlayStation 3版のインプレッションと、対応する評価ボックスをお届けします。
時間ベースの戦闘システムは、ファイナルファンタジー 6 を彷彿とさせます。
攻撃、防御、呪文など、すべてのアクションは、選択された瞬間から実行されるまで一定の時間がかかります。したがって、私たちは対戦相手の準備時間を利用して、弱くても迅速に実行される攻撃アクションで対戦相手を妨害します。これによって得られた時間的優位性により、フィンはヒドラの頭の 1 つに精巧なモンスーン呪文を降り注ぐことができました。
これは私たちを「知識」の点に導きます。燃えるような頭蓋骨は水に対して極度のアレルギーを持ち、稲妻の頭蓋骨は土の魔法に対して非常にアレルギーがあります。各タイプの敵は、あるタイプの攻撃には特に耐えられませんが、他のタイプにはほぼ耐性があります。これはヒドラだけでなく他のすべての敵にも当てはまります。
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