ページ2:テストの文明革命2-シーザーの古い靴下

Kayoko

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世界を意味する違い

Civilization Revolution 2は、主にそのグラフィックを持つ前任者から際立っており、2次元のボードゲームチャームを3次元の概要マップと交換しました。ただし、都市やユニットも良く見えた最初の部分のXboxおよびPlayStationバージョンでも同じことが見られます。環境はしばしばぼやけているようで、都市は進歩的なテクノロジーレベルを通じてその写真にのみ変化します。

特にPC-CIVプレーヤーにとってはより重要ですが、他のこと:都市はより基本的に拡大されています。フィールドにはもはや増加はありません。さらに、シティメニューから道路をすぐに構築します。さらに、ユニットをより速く移動する機能しかありません。特別な分野はテクノロジーや建物で使用されており、そのすべてが数が減少しています。ほんの数時間後、すべての研究を行いました。

どうやら私たちは文化の天国ではありません。対応する建物を建設し、文化を生成しない人は、境界を縮めて罰せられるでしょう。

驚くべきことに、通常の建物よりも多くの奇跡があり、その後、大規模な性格の非再現性などの些細なボーナスを思いつきます。 Einstein and Co.の強盗は、入植者とキャラバンの隣にある唯一の特別なユニットで起こります。それとは別に、トランプが非常に小さいため、発見すべきことはほとんどありません。結局のところ、アトランティスやラウンドテーブルなどの歴史的および架空のサイトは、発見者を助けます - たとえば、すべてのライダーはアーサス王の城で自動的にbeat打されます。

モスクワからの愛の挨拶はありません

ただし、2つのことは特に否定的です。一方で、文明革命2はそれほど自己探求ではありません。チュートリアルは、重要なフィネスを簡単な方法で説明していないため、完成したゲームの準備はほとんどありません。そして、それ以外の場合は見上げに関する重要な情報を保持しているCivilopediaは、非常に不完全です。したがって、研究ポイントを生成する場合にのみ、研究メニューが表示されることを自分で確認する必要があります。または、ボートのユニットは、必要な輸送技術が調査されていれば、文明ではいつものように独立して海を渡ることができます。

ここで私たちは米国の独立戦争を演奏します - しかし、英国のレジオネアに対するアメリカの戦士の剣の決闘は、ほとんど歴史的な不安定に見えません。

一方、重要な機能は欠落しています。CivilizationRevolution2にはマルチプレイヤーモードがありません。これは、iOSの前身でさえ4人のプレーヤーに提供しています。この中心的なゲーム要素の欠如は、戦略ゲームが急いで市場に持ち込まれたという印象を与えます。テストデバイス(3世代のiPad)では、けいれんはなく、いくつかのテキストオーバーレイは翻訳されていません。

結局のところ、このゲームは、前任者から既に知られているいくつかのシナリオを提供します。さらに、ライブシナリオは絶えず変化しています。現時点では、英国に対する米国の独立戦争は再導入される可能性がありますが、それぞれ2つの都市があるため、シナリオはかなり残念な効果があります。