クリフ・ブレジンスキー、シューターについて - 「キャンペーンには予算の 75 パーセントがかかる」
ソロ キャンペーンを備えた新しいシューティングゲームのリリースはますます少なくなってきています。理由はおそらくコストの高さでしょう。
スター・ウォーズ: バトルフロントそしてレインボーシックス: シージこれらは、長い間出現してきたトレンドの最新の例にすぎません。ますます多くのシューティングゲームが、数時間しかないシングル プレイヤー キャンペーンを備えたもの、またはシングル プレイヤー キャンペーンをまったく備えていないものさえも市場に登場しています。これについて考えられる説明としては、次のようなことが考えられます。非現実的シリーズ共同責任者ゲーム デザイナー Cliff Bleszinski: Money。
ゲーム開発者によると、洗練されたシングルプレイヤーのストーリー キャンペーンはかなりの労力を費やす可能性があるとのことゲームの総予算の 4 分の 3- そして週末が過ぎると、ほとんどの購入者に完全に遅れをとってしまいます。
「通常、それらには総予算の 75 パーセントがかかります。そして人々は週末にそれらをすべてプレイし、その後マルチプレイヤーに移ります。」
ブレジンクシ自身は現在働いています法を破る人たち新しいシューティング ゲームにも取り組んでいます。ソロ キャンペーンなしでも行う予定です。Free2Play アリーナ シューター、PC専用でリリースされます。
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