CoD Black Ops 6 のマルチプレイヤー テストでの評価: 冷戦以来最高の Call of Duty

Kayoko

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によるストーリーキャンペーンコール オブ デューティ: ブラックオプス 6数週間前のテストでは素晴らしい印象を残したので、私たちはゲームの他の部分に期待以上に興奮していました。

ほとんどの場合、コール オブ デューティはキャンペーンだけでは構成されていません。そのため、ここ数日間、Black Ops 6 のマルチプレイヤー モードとゾンビ協力プレイを詳しく調べてきましたが、今回は最終版でもあります。の評価によりゲームに賞を与えることができます。

キャンペーンについてはどうですか?この記事では、Black Ops 6 のマルチプレイヤー モードについてのみ説明し、シューターの全体的な評価を示します。キャンペーンの感想や評価はこちらからご覧いただけます。

銃声が鳥を撃つ

おそらく最も重要な点となると、私たちは前向きなことしか報告できません。 Black Ops 6 マルチプレイヤーでは、シリーズ伝統の優れたガンプレイと動きの感覚にも頼ることができます。

最新の Call of Duty は、ここ数年の代表的なものと比較すると、違うように感じます (ヴァンガードMW2そしてMW3)しかし、まだ少し丸いです。

一方で、これはやや洗練された武器のフィードバックによるものであり、それによって各銃にほぼ独自の性格が与えられます。射撃時やリロード時の豊かなサウンドも戦闘を迫力あるものにします。

一方で、新しいオムニムーブメントは、Call of Duty: Black Ops 6 がそれ以前のほぼすべての CoD よりもスムーズに進むという事実に貢献しています。とりわけ、あらゆる方向へのスプリントやダイブが可能になり、素晴らしい操作が可能になります。

また、キルタイムも長すぎず短すぎずバランスが取れており、適切なヒットフィードバックも得られます。一言で言えば、Black Ops 6 マルチプレイヤーでの射撃は本当に楽しいものです。

明確な武器キャビネット、堅固なカード品質

武器の扱いやすさは、CoD の典型的なカテゴリーである SMG、アサルト ライフル、ショットガン、カンパニーなど、テスト期間中に試した事実上すべての武器に当てはまりますが、昨年のモダン ウォーフェア 3 と比較すると、基本的な武器の選択は大幅に貧弱です。 。

MW2 武器の統合のおかげで、当時は 100 丁以上の銃を利用できましたが、Black Ops 6 の開始時点では 33 丁しかありませんでした。しかし、Treyarch はすでにこの批判点に熱心に取り組んでおり、シーズン 1 では 7 人の新しいガンマンが追加されています11月中旬。

一方、地図はこぼすどころかめちゃくちゃにされてしまいました。シューティングゲームの開始時には合計 16 の完全に新しいマップがあり、そのうちのいくつかはテスト段階ですぐにハイライトとして現れました。

たとえば、廃墟では、生い茂った貨車の間にある放棄された駅で、耳の周りに弾丸を撃ちます。または、レーダーアンテナが設置された破壊された軍事基地で行われるスカッド。

ただし、すべてのマップがこの高いレベルを維持できるわけではありません。一部のマップは曲がりくねっていてわかりにくい場合もあれば、特定のエリアがまったく使用されない場合もあります (レッド カード)。結論としては、一連のテストの結果、Black Ops 6 はこの分野で確かな品質を備えているものの、傑出した品質ではないことが証明されました。

古典がたくさんあるが、リラックスできるものはほとんどない

モードの選択に関しては、新しい Call of Duty は主に実証済みの方法に依存しています。チーム デスマッチ、コントロール、キル コンファームドなどの人気のクラシックゲームが含まれており、定期的に楽しみを提供します。

「シュートオーダー」だけが完全に新しく、通常のキルよりも多くのポイントを獲得するには、相手チームの特定のメンバーを撃つ必要があります。ただし、この新参者はよく知られた VIP モードに似すぎているため、テストラウンドでは実際の影響を与えることができませんでした。

また、残念なことです。Black Ops 6 には、ガンファイト モードのおかげで 2 対 2 マッチのファンには素晴らしいものが提供されていますが、ビークルを使った大規模な戦闘を時々体験したい人は取り残されてしまいます。たとえば、Modern Warfare 3 のような戦争モードはありません。

また、銃を撃つたびに武器が変わるガン ゲームのようなリラックスできる「楽しいモード」も懐かしいですが、今後のシーズンがこれに役立つはずです。

心地よく還元・浄化

Black Ops 6 では他の領域もさらに削減されていますが、それは良いことです。たとえば、ロック解除可能な添付ファイルの数が大幅に減り、明確さが大幅に向上しました。

残念ながら、各拡張がよりよく考えられているように見えるため、レベルアップするときにモチベーションがありません。さらに、特典システムも合理化され、便利なアイテムやスコアストリークがたくさんあるにもかかわらず、量よりも質が重視されているように感じます。

これにより、通常の CoD のレベリングとロック解除の乱交が遅くなるのではないかと心配している場合は、安心してください。 Black Ops 6 でも、試合のたびにキャラクターや武器のロックが解除されるような気がします。そして、プレステージ システムのおかげで、レベル 55 に達した後でも、次の CoD パートが来年登場するまでは、ロックを解除する十分な動機があります。

私たちが毎年不満を抱いている 2 つの点も、Black Ops 6 ではマイナスに感じられました。一方で、多くのマップは、たとえば、不利なスポーンに対処する必要があります。これは、散歩道が非常に長かったり、遮蔽物がほとんどなかったりするため、テスト中に何度かフラストレーションを引き起こしました。

その一方で、スキルベースのマッチメイキング (SBMM) は依然として厳しすぎるため、試合のダイナミクスがすぐに似たものに感じられ、すべての試合が世界選手権の決勝戦のように感じられるのです。

Call of Duty: Black Ops 6 - マルチプレイヤーとゾンビ モードのテスト ビデオ

ブラックオプス6のゾンビモード

Black Ops 6 の 3 番目の大きな柱は、最大 4 人のプレイヤー向けのゾンビ モードです。昨年はモードが巨大な Warzone マップに移動されたため、少し手に負えなくなりました。一方、Black Ops 6 は原点に立ち返り、このモード専用に構築された大幅にコンパクトなエリアに依存しています。

アメリカの小さな町リバティ フォールズでも、フィリピン近くの小さな島であるテルミナスでも、増え続けるゾンビの大群の猛攻撃から生き残らなければなりません。これを行うには、お金とアップグレードを集め、武器を購入し、新しいエリアへのゲートを開ける必要があります。

もちろん、成功したガンプレイもここで機能するため、テスト ゲームは非常に楽しくなりました。しかし、Treyarch がレベルに多くの秘密とイースターエッグを隠しているためでもあります。リバティフォールズの施錠された金庫たとえば、ボーリングのミニゲームなどです。

これらの秘密を発見することは、生き残るための戦いと同じくらいやる気を起こさせるものであり、特に高レベルでは、心地よく難易度が上昇するため、優れた調整と調整が必要です。

ただし、ゾンビ モードでは仕組みの説明がかなり不十分で、『Call of Duty』のゾンビ モードをプレイしたことがない人は、ガムボール マシンが何をするのか、収集可能なスクラップが何に使用できるのかを理解するために最初の数ラウンドを費やすことになります。これは最初は少し圧倒されるかもしれませんが、時間の経過とともに顕著になります。

しかし、さらに厄介なのは、より高いウェーブレベルでは、死亡して次のラウンドで自動的に復活した場合、ゲームに戻ることは事実上不可能であるということです。お金だけでなく、レベルの高い武器も失います。プレイヤー間でお金を送金することはできないため、基本的には死ぬ運命にあります。

この Call of Duty は誰に向けたものですか?

肝心なのは、Call of Duty: Black Ops 6 の 3 つの主要コンポーネントには次の評価と評価があるということです。

  • キャンペーン: 非常に良い
  • マルチプレイヤー: 非常に良い
  • ゾンビ: 良いから非常に良い

昨年の『Modern Warfare 3』の大打撃を受けて、オールラウンド シューターを探している人には『Black Ops 6』を安全にお勧めできます。この部分はおそらく、悪名高い CoD クレーマーを改心させることはないだろうが、彼らには、Black Ops 6 が Black Ops: Cold War 以来最高の Call of Duty ゲームであることも伝えられるべきである。