Metacritic の Concord: これまでのところ PS5 で最も弱いファーストパーティ独占
そこのヒーローシューターコンコルドは、2024 年 8 月 23 日に PlayStation 5 と PC 向けにリリースされました。 Firewalk Studios のようなソニーのファーストパーティ スタジオからのマルチプレイヤー ゲームのリリースとしては、スタートは非常に弱いものです。業界紙の評価は、この理由として考えられるものを示しています。
- の上メタクリティックPS5 版には現在 9 件のレビューがあります (最終アクセス日: 2024 年 8 月 26 日) 平均評価はちょうど66点。
店 | 評価 |
---|---|
エブリアイ.イット | 65 |
プッシュスクエア | 70 |
VGC | 60 |
ゲームの暴言 | 70 |
CGマガジン | 65 |
Jeuxvideo.com | 80 |
マルチプレイヤー.it | 60 |
ホビーコンソール | 72 |
デジタルトレンド | 60 |
レビューはこれを賞賛と批判しています
スコアの背後にあるものをよりよく理解できるように、批評家が言及した長所と短所の概要をリストします。
コンコードの強み
- 楽しいシューティングゲームプレイ、全体的にシューティングゲームとして非常に堅実
- 素敵なグラフィック
- 興味深いアイデア
- シーズンパスやバトルパスはありません
コンコードの弱点
- ライブサービスゲームとしては高価な 40 ユーロ弱のコスト、無料プレイの競争
- アイデンティティの欠如、キャラクターが記憶に残らない
- バランスが最適ではない
- 平凡なレベルデザイン
- 成長システムのやりがいが十分ではない
このトレーラーでは、ゲームプレイとグラフィックについての独自のアイデアを得ることができます。
Concord: PS5 マルチプレイヤー シューターの最初のゲームプレイでは 5 対 5 の戦闘が示されています
心配なスタート
この評価は、7 月のベータ版週末の私たち自身の経験を反映しています。いくつかの厳しいラウンドでゲームは持ち直したものの、その後、コンコードはゆっくりと、しかし確実に力を失いました。同僚の Eleen は、ベータ版の週末の経験をこの記事にまとめています。
残念ながら、私たちの懸念は的中し、リリース週末の Concord のパフォーマンスはベータ期間中よりもさらに悪化しました。 Steam では、週末のピーク時の同時プレイヤー数は約 700 人でしたが、ベータ版では 2,000 人以上のプレイヤーを集めることができました。
スコアが 66 の Concord は、最も評価の低い PS5 専用ゲームの 1 つであり、平均評価で 1 ポイント高い Neptunia ReVerse などよりもパフォーマンスが悪くなります。 Quantum Error (40)、Destruction AllStars (62)、Firewall Ultra (62) など、PS5 専用のサードパーティ タイトルのみが評価が悪くなります。
週末に Concord を試してみましたが、どう思いましたか?
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