コロナウイルスのパンデミックにより、人々はより多くのゲームをプレイするようになりました
コロナウイルス、別名COVID-19の蔓延を遅らせるために、現在、できるだけ多くの人が家にいます。いずれにせよ、学校、店、映画館、劇場は閉鎖されているため、多くの人がビデオゲームをプレイする十分な理由を得ています。彼らが何をしているかは明らかですが、その数は現在どこでも大幅に増加しています。
COVID-19(新型コロナウイルス感染症
WHOはコロナウイルスの蔓延をパンデミックと宣言した。信頼できる情報ドイツの状況について詳しくは、ウェブサイトをご覧ください。連邦保健教育省、国際的な発展の概要は、次の場所でご覧いただけます。WHO(世界保健機関)。
米国のインターネット利用はゲーム分野で 75% 増加
コロナウイルスのパンデミックにより、実際には誰もが可能な限り家にいることが推奨されています。少なくとも、医療制度や一般的なケアの維持を支援する職業に就いていない場合には。
このため、多くの人はビデオ ゲームをプレイすることで忙しくなったり、気を紛らわせたりすることができます。明らかに、彼らはすでに行っているよりもはるかに多くのことを行っています。米国では現在、多数のベライゾン(国内最大のインターネットプロバイダーの 1 つ) は、先週で大幅な増加を示しました。
前週と比べてゲーム データの使用量は 75% も増加しました。 VPN の使用量は前週と比較して 34% 増加しました (おそらく在宅勤務への切り替えが多かったためでしょう)。
一般的な Web トラフィックは 20% 増加し、ビデオ ストリーミング分野では 12% 増加しました。これは、Netflix、Amazon Prime、YouTube などのオファーを指します。しかし、ソーシャルメディアの利用状況は変わっていません。
おそらく世界中でも:もちろん、これらの数値は Verizon のみを反映しており、米国での使用のみを反映していることを覚えておくことが重要です。しかし、状況は他の場所でも同様になる可能性があります。 Steam は現在、PC でのユーザー記録を破っています。Xbox Live非常に多くの人が同時にオンラインになっているため、サーバーの問題に対処する必要がありました。
新しいものコール オブ デューティ: ウォーゾーンは現在、大会の記録をいくつか樹立しており、非常に多くのプレイヤーが参加しています。その間多くのファンがいることを願っています任天堂を和らげることができると、どうぶつの森より早く公開するために。
私としては、正直に言うと、これまでと同じようにプレイしていますが、私の友人の輪の中で、より多くの人が突然参加したいと思ってくれているので、今は本当にうれしいです。
あなたはどうですか: 連絡を取り合うためにオンライン ゲームを利用しますか?気を紛らわせるために現在どのようなゲームをプレイしていますか?
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