PS5: Epic CEO が、PS5 がハイエンド PC よりも優れている理由を詳しく説明

Kayoko

PS5 が最終的にどのようなものになるかはまだわかりません (DualSense コントローラーは別として) が、内部の仕組みについてはすでに激しい議論が巻き起こっています。

死ぬPS5は現行のハイエンドPCをも上回ると言われているできる。この声明により、Epic CEO の Tim Sweeney は議論を引き起こしましたが、現在彼は自分の発言の内容を再度明らかにしています。いくつかの質問に答えて、彼は Twitter で、彼の意見では PlayStation 5 が最高の PC よりも一歩先を行っている理由を正確に説明しています。ネタバレ: SSD だけではありません。

Unreal Engine 5 のデモが PC で表示されなかったのはなぜですか?

ティム・スウィーニーがプレゼンテーションに関するさまざまな質問に Twitter で答えますアンリアル エンジン 5-デモ。 PlayStation 5 で放映されたことで有名になり、かなりの人が驚愕しました。

しかし、なぜ UE5 のゲームプレイ デモはハイエンド PC ではなく PS5 で公開されたのでしょうか?

そこで本題に移ります。PS5 は実際のところ、現在の最高のゲーミング PC よりも優れているようです。これはおそらく主に詳細によるものですシステム統合そして全体的なパフォーマンス。システム内でデータをより速く、より効率的に転送できます。

「ハードウェア解凍を使用して、高帯域幅ストレージからネイティブ形式でビデオ メモリにデータを転送するのは非常に効率的です。」

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システム内でのデータの転送に関しては、PlayStation 5 の方がはるかに高速です。より効率的な現在のハイエンド PC ではまだそうなっています。 PC では、データはメモリからビデオ メモリまで長くて困難な旅をし、そこで使用できるようになります。

「このための PS5 パスは何倍も効率的です。」

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Tim Sweeney 氏によると、PC 上の NVMe SSD の比較的新しい PCIe 4.0 インターフェイスとの比較にも欠陥があります。詳細については、を参照してください。マーク・サーニーによるPS5についてのハードウェアトーク。一般的に、PS5 は特に 1 つのことに依存しています。待ち時間の短縮実際にゲームで利用できる最大帯域幅を増やします。

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Epic CEO によると、PCIe 4.0 M.2 SSD を RAID ネットワークで接続した場合でも、同じ速度を達成することはできません。これは、PS5 では多くの回り道や操作がより速く、簡単に行えるためです。より単純なシステムの個々の部分が相互に非常にうまく調整されているため、このような問題が発生するはずです。しかし、IntelはPS5がすでにあるべき状態にすぐに到達する可能性がある。

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それはどういう意味ですか?要するに、PS5 は個々のコンポーネントの相互作用という点で非常に適切に機能しているようです。 PS5 が PC にも適合するという私や Epic CEO を信じる必要はありません。 GameStar テクノロジーの専門家である Nils Raettig 氏も次のように述べています。彼はそのことに満足しており、その理由をここで詳しく説明しています。

非常に興味深く強力なテクノロジーが登場しつつあるようです。

PlayStation 5 はおそらく、純粋なコンピューティング能力にも、個別の印象的な数値にも依存していません。代わりに、イノベーションと全体的なパッケージが決定的な改善をもたらすはずです。PS5 ハードウェアなどに関するすべての公式情報GamePro の大きな概要で確認できます。

PS5のテクノロジーに関する発言についてどう思いますか?