クラッシュ・バンディクー - ネイティブ・フォートレスは私が今までプレイした中で最悪のレベルです

Kayoko

すべてが悪いです!

クラッシュバンディクーレベルを上げられる素晴らしいプラットフォーマーですネイティブフォートレスその一方で、眠れない夜の悪夢。スクリーンの前でこれほど自分の運動能力を罵ったり、叫んだり、疑問を抱いたりしたのは久しぶりだ。そしてどうやら私だけではないようです。0.62秒の思考時間の後、Googleは約58,700件の結果を私に提示しますが、そのうちの最初の10ページにはイライラする罵り言葉、罵倒、諦めが含まれています。残りの 58,690 件の結果も同じように見えると思います。

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しかし、それはなぜでしょうか? 2017 年のプレイヤーの大部分が、20 年近く前のレベルを超えて嘔吐しているように感じ、実際には現代のゲームで何百回も見たことのない提供できるものを何も持っていないように感じているのはなぜでしょうか?これに対する答えは実際には明白であり、それがまさにその理由です同様にイライラするレベルそのものよりも。

それはわかっていますが、うまくいきません!

あなたがクラッシュ バンディクーの購入でこのような元販売者を獲得することを好むプレイヤーではない場合ゴーストリコン: ワイルドランズまたはホライゾン:ゼロ・ドーン上位から追い出された, ネイティブフォートレスについて簡単に説明したいと思います。

ネイティブ フォートレスは、初代クラッシュ バンディクーの第 9 レベルです。最後のハードル新しい魅力的なレベルが満載の次の島にジャンプします。この進歩を得るには、これまでの 8 つのレベルで学んだすべてのゲーム メカニクスを使用する必要があります。これには、燃え盛る炎を飛び越えたり、小さなプラットフォームで正確に着地したり、急に傾斜した台地でバランスをとったりすることが含まれます。実現可能な最終試験のように思えますが、実際には挫折の煉獄であることが判明します。

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私の意見では、このフラストレーションの理由は、私たちがいつも間違っていることをソファメイトに告げるときに、私たちが怒鳴りつける次のような言葉です。「わかってるけど、うまくいかない!」そして、それがまさに重要な点です。私たちは飛び移るべき安全なプラットフォームが見えているのに、結局それを見逃してしまうのです。私たちはキャンプファイヤーの炎が上に向かって吹き上がるリズムを知っていますが、それでも最終的には致命的な残り火の中にいます。私たちは自分たちが間違っていることを知っていますが、それでもうまくいきません。

ネイティブ要塞を安全に通過できる唯一の、しかしより重要なツールは、私たち自身のツールです忍耐- そしてそれはまさに、クラッシュがいくつかの不注意なミスのために同じジャンプを台無しにし続け、ボーナスライフが徐々に溶けていくときに最初に起こることです。そして、何よりも、このレベルがこれまでの他のセクションにはないジャンプ パッセージとタイミング練習でいっぱいであることは、特に簡単なことではありません。成功を決めるのはコントローラーのスキルではなく、むしろ冷静さと自己規律です。次のジャンプはもう 1 秒ほど待ちます。

やっとネイティブ要塞を倒した後の姿です。

これを理解するのに私も友人もかなりの神経を費やしました。最終的にネイティブ フォレストに勝つ方法はわかっていたにもかかわらず、このレベルがここ数年でプレイしなければならなかった最悪のレベルだったことを覚えています。

このレベルの主な難しさは何だと思いますか?それとも何の問題もなく駆け抜けましたか(嘘はいけません!)?