Criterion Games - スタジオのボスであるアレックス・ウォード氏は、新作『バーンアウト』と『メダル・オブ・オナー』の計画を立てていた
もしクライテリオン ゲームズが『メダル オブ オナー』シリーズの主導権を握っていたら、おそらく中東ではなく第二次世界大戦に戻っていたでしょう。
英国の開発会社 Criterion Games は、現在エレクトロニック・アーツによって従業員を大幅に削減されています (私たちは報告しました)は、「レーシング ゲーム スタジオ」と呼ばれることがよくあります。実際、Criterion は主にその点で差別化を図ってきました。燃え尽き症候群シリーズはその名を知られていますが、近年は特に EA にとって重要な役割を果たしていますニード・フォー・スピード-行の責任者。
実際、このスタジオのポートフォリオには、一人称シューティング ゲームなどのいくつかのアクション ゲームも含まれています。黒PlayStation 2 および Xbox 用。どうやらこの分野はここ数年見落とされておらず、特にスタジオのボスであるアレックス・ウォードが新作のコンセプトに取り組んでいたようだ。名誉勲章-一部、シリーズは近年閉鎖されたDanger Close Gamesによって継続されています。
新しい名誉勲章に関するウォードのアイデアは、おそらく多くのデザイナーがすでに考えていたであろう方向性であったが、「ポリティカル・コレクトネス」や難しいマーケティングのために追求しなかった。それは第二次世界大戦に遡るべきだった。 、しかし、ゲームの前半では、イングランドへの侵攻を開始するドイツ人の側にありました。これは、以前はキャンペーンで「善良な」味方しかプレイできなかったフランチャイズ内でも新しいものであり、アクション ゲーム分野でもかなり珍しいものであったでしょう。
仕事前バーンアウトパラダイスルート 66 沿いでバーンアウト ゲームを開催することも考えています。それで、それらの線に沿った何かニード・フォー・スピード: ザ・ラン。しかし、このアイデアは再び却下されました。 『ニード・フォー・スピード』も、クライテリオン・ゲームズの下で異なる方向性を目指すことになっていた:ニード・フォー・スピード:ミリオネアプレイヤーは自分自身や友人のために高価なスピードスターを購入できる必要があります。 6 か月後、プロジェクトは中止され、代わりにニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッドひたむきな。
Criterion が現在どのようなことに取り組んでいるのかはまだ不明です。エレクトロニック・アーツが従業員の大部分をゴースト ゲーム スタジオに移したため、このスタジオには現在 20 人の従業員がいません。
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