Helldivers 2: これらのグラフィックスとオーディオの設定は必ず変更する必要があります

Kayoko

適切な設定を行えば、勝利のポーズが保証されます。それで...かなり。

ソニーショッピングシューターでヘルダイバー 2物事は残酷です。空爆と集中砲火で、あなたに近づこうとする無数の宇宙昆虫と戦います。常に変化する状況に対応するには、スムーズな画像出力が非常に重要であり、良好な視認性、明確なインターフェイス、完璧な定位を備えたオーディオ ミックスも同様です。

以下のカテゴリで Helldivers 2 を最大限に活用する方法を説明します。

品質プロファイル

  • 私たちの推奨事項:パフォーマンス

Helldivers 2 には 2 つのグラフィック モードが付属しています:

  • 品質(30 fps; 1728p)
  • パフォーマンス(60 fps; 1080p)

私たちにとってそれはパフォーマンス-バリアントの方が明らかに優れていることが判明しました。安定した 60 fps をほとんど維持しているため、非常にスムーズに感じられます。

品質モードただし、60 ヘルツ信号に適用される 30 fps の分布には大きな変動が発生します。このモードは本来よりもはるかにぎくしゃくしているように見えます。

視覚的に目立ちます品質また、60 fps モードにあまり依存しません。画像の鮮明度が大幅に向上すること以外に、私たちにできることは次のとおりです。わずかに優れたシャドウ レンダリングと、より高品質なモデル化されたオブジェクトをいくつか発見します。

品質 パフォーマンス

ここのライトバーの隣にある金属グリルなど、いくつかのオブジェクトは、品質モードでより詳細に表示されます。

継続的な途切れのため、品質モードは重要な代替手段ではありません

特に、パフォーマンス モードでは、息を呑むような照明の雰囲気、膨大なパーティクル エフェクト、巨大なエイリアンの大群など、ヘルダイバー 2 の核となる分野の明らかなカットを受け入れる必要がありません。

切れ味

  • 私たちの推奨事項:0.90

パフォーマンス モードでの画像の鮮明さの不足を補うために、ゲームのシャープネス フィルターを上げることにしました。これにより、タイトルがちらつきやすくなりますが、色あせたようには見えなくなります。

鮮明化することなく、1080p の完全な「栄光」が 4K テレビで明らかになります。

手ぶれ

  • 私たちの推奨事項:のうち

突然の手ブレは精度を大幅に低下させ、恐ろしい瞬間をもたらす可能性があります。それを取り除きましょう!

垂直視野

  • 私たちの推奨事項:75

垂直視野を使用して、ゲーム内での視野範囲の高さを決定できます。周囲の状況をよりよく把握するために 75 度を選択しました。

私たちの意見では、80 度を超えると、画面中央にトンネル ビジョンが表示されるため、オブジェクトや敵が遠くに移動しすぎてしまうため、値をそれほど高く設定することはお勧めできません。

低い設定では、外の世界の多くが恋しくなります。

モーションブラー

  • 私たちの推奨事項:0

とにかくパフォーマンス モードをお勧めしますので、特に素早く回転するときに細部を見逃すことがないため、実際にはモーション ブラーは必要ありません。

したがって、Helldivers 2 での実装は諸刃の剣ではありますが、モーション ブラー エフェクトは本当に気に入った場合にのみオンにしてください。

ピクセル精度のぼかし効果で周囲の輪郭を歪め、一方、敵の輪郭は非常に鮮明なままですが、テクスチャリングはぼやけます。

この欠陥は移動すると目立ちにくくなりますが、後処理エフェクトの動作はまだそれほど洗練されていません。

被写界深度

  • 私たちの推奨事項:のうち

被写界深度効果は実際に見るのが非常に素晴らしく、惑星ミッション中、照準モードに入るとすぐに武器とヘルダイバーに素晴らしいぼかしがかかります。

被写界深度 被写界深度

武器の小さな領域のみがぼやけます。

ただし、駆逐艦では司令橋と機関室もぼやけます。これは、特にパフォーマンス モードで背景が強く点滅することを意味します。

被写界深度オフ 被写界深度オン

被写界深度のおかげで背景がボケて隠れていますが、特に宇宙船の光が不快にちらつきます。

Helldivers 2 の夜はハブ宇宙船でかなりの時間を過ごすことになるため、ちらつきを避けることをお勧めします。

アンチエイリアシング

  • 私たちの推奨事項:

ちらつきについて話してください!パフォーマンス モードでの表彰台の形成は、ケーブルや金属棒などの非常に細かい画像要素で非常に顕著です。

ゲームのアンチエイリアシング オプションはこれを多少は打ち消しますが、完全に成功したわけではありません。

パフォーマンス モードの低解像度では、アンチエイリアスなしでオブジェクトのエッジが非常に粗く描画されます。

アンチエイリアシングにより、テクスチャの鮮明さの損失は最小限に抑えられますが、画像出力のちらつきも若干少なくなります。私たちは後者の傾向にありますが、もう少し鮮明にしたい場合は、この機能を無効にすることもできます。

最適なオーディオ設定

  • 私たちの推奨事項
    • オーディオデバイス:ホームシアター
    • 真夜中モード:

Helldivers 2 では、特に多数のエイリアンの敵のせいで、常に騒音に圧倒されます。時々、後ろから虫の音が聞こえずに背中を引っ掻かれることがあります。

そのような瞬間を防ぐために、私たちはこれを持っていますミッドナイトモード敵が潜んでいるなど重要な音の音量が上がるため、オンにします。

と組み合わせると、ホームシアター- 3D オーディオと組み合わせて、最適なダイナミック レンジとヘッドフォンでの簡単な位置を確保する設定により、バグやアンドロイドを見逃すことはなくなります。

トレーラーのヘルダイバー 2 のアクション:

2024 年の最初の PS5 コンソール限定版は、純粋な協力プレイのカオスをもたらします - トレーラーは包括的なキャンペーンを示しています

最適な HUD 設定

  • 私たちの推奨事項
    • HUD の曲率:0.5
    • HUDサイズ:1.0
    • 耐久範囲:クルツ
    • 二次的な方向性:見える

実際、HUD の標準設定にはほとんど不満はありませんが、スタミナ バーが私たちにとって少し広すぎたという点だけが問題です。最短の設定で十分です。

また、チームメンバーにより良いコールアウトを提供するために、基本的なポイントもオンにしました。 「北西部の虫たち」よりも戦闘の最中に処理するのが簡単です。「二百八十九番に敵がいるから…むしろ東に近いよ」

ああ、武器を装備したときにディスプレイがヘルメットのヘッドアップ ディスプレイのように見えるように、曲率を少し上げました。私たちにとって、それは単にスタイルの問題でした。

その他の設定

グラフィックスとオーディオの設定に加えて、ゲームプレイとコントローラーのオプションも詳しく調べました。ここで私たちの推奨事項を見つけることができます:

Helldivers 2 は標準設定では少し頑固に感じられたため、特にコントローラーの設定は私たちにとって非常に重要でした。適切なオプションを設定していれば、バグ シューターは非常に簡単にプレイできるはずです。

私たちとすべての Helldivers 2 ファンに他に推奨設定はありますか?