Criterion Games - スタジオのボス: Burnout と Need for Speed のメーカーによるレーシング ゲームはもうありません (アップデート)

Kayoko

Burnout Paradise のようなレース ゲームは、開発元の Criterion から近い将来提供されなくなります。

4月16日からのアップデート:アレックス・ウォードみたいに現在ツイッターで明らかにされている、クライテリオンがレースゲームを制作しなくなるという予測は単なる彼の個人的な意見であり、必ずしも会社の意見ではありませんでした。これは、同スタジオの将来のレーシング ゲーム タイトルがまだ可能であることを意味します。

元のメッセージ:どうやってVG247開発者のCriterionはもはやレーシングゲームの開発を望んでいない、と報告している。スタジオのボス、アレックス・ウォード氏によると、「10年以上のレースゲームを経て、何か新しいものを始める時が来た」という。ウォードは、スタジオが新しいスタジオを開発しているという数多くの問い合わせ、噂、憶測に答えた。燃え尽き症候群またはニード・フォー・スピード。後者ウォードは数日前にそれを否定した

ウォードは、『Burnout』のタイトルを誇りに思っており、いつかレーシング ゲーム シリーズに戻ってくると考えていると語った。 »時期が来たら、何か新しいことをやります。私たちはクリエイティブな人間です。« 私たちは現在、これまでのクライテリオンのタイトルやシリーズとは何の関係もない新しいプロジェクトに注力しています。一人称視点シューティング ゲームの後継ゲームでもあります(現時点で開発者の唯一の非レースゲーム)ウォードは除外する:「いや、ブラック 2 でもないよ、みんな。」

Criterion は 2001 年以来、現在 9 部構成の Burnout シリーズとレーシング ゲームの新版を開発してきました。ニード・フォー・スピード: 熱い追求そして最重要指名手配者。ウォード氏は新たなプロジェクトの内容については明らかにしなかった。 「まだ初期段階にあるので、現時点で発表したり発表したりすることは何もない」とスタジオの責任者は語った。

ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド - Xbox 360 & PlayStation 3 のテストビデオ