クロスネットワーク プレイ - ソニーがマイクロソフトの進歩に対応

Kayoko

Microsoft は、異なるプラットフォームのプレイヤーがオンライン タイトルを一緒にプレイできるようにしたいと考えています。ソニーは明確な回答を避けている。

数日前、マイクロソフトは次のような発表をして物議を醸しました。Xbox Live は、オンライン ゲームの他のすべてのプラットフォームとコンソール プロバイダーに公開されるようになります。これは、まもなくすべてのプラットフォームのプレイヤーがオンライン ゲームをプレイできるようになるということを意味します1 つのサーバー上で一緒に遊ぶことができます。始まりを作るロケットリーグ

ソニーによって、最初の競争相手が Xbox メーカーの野望に応えました。ソニーから受け取った声明では、以前はいわゆるクロスプラットフォームプレイは 2002 年から私たちをサポートしているため、開発者や発行者からの問い合わせを引き続き受け付けています。

「クロスプラットフォーム プレイは 2002 年から PlayStation で行われてきました (PC と PS2 間のファイナルファンタジー 11)。数例を挙げると、長年にわたり、Portal 2 や CCP の Dust 514 など、さまざまなクロスプラットフォーム タイトルがリリースされてきました。むしろ、このトピックは私たちにとってまったく新しいことではありません。興味のあるパブリッシャーや開発者とのディスカッションを歓迎します。」