クロスプレイ - マイクロソフトは依然として PS4 プレーヤーと Xbox One プレーヤーを結び付けたいと考えています

Kayoko

Rocket League では PS4 と Xbox One のプレイヤーが一堂に会する可能性があります。

「Xbox Live を使用する Xbox One と Windows 10 ゲーム間のクロスプレイのネイティブ サポートに加えて、開発者が異なるネットワーク間のクロスプレイをサポートできるようにします」と Microsoft は述べています。3月に今年は数え切れないほどのプレイヤーの間で大きな期待が寄せられています。結局のところ、Xbox One と PS4 の所有者がついに同じビデオ ゲームをお互いに、または対戦して試すことができるようになったように思えました。招待状クロスプラットフォームインタラクション用結局のところ、それは間接的にソニーにも渡ったのです。しかし今のところ、彼らは過度に具体的な発言をするよう誘導されることを望んでいない。では、この機能の現在の状況はどうなっているのでしょうか? Xbox マーケティング責任者のアーロン グリーンバーグ氏が次のように発表しました。MCVとの会話情報。

もっと:Xbox OneとPS4間のクロスプレイ - ソニー:「技術的には可能だが、商業的には困難」

Rocket League は現在、PS4 と Xbox One のプレイヤーを結びつける有力な候補と考えられています。 Microsoft の現在のゲーム機と PC プラットフォーム Steam の場合、これはかなり前にすでに起こっています。加えて開発者Psyonixについて説明技術的な観点から見ると、あなたはできることしかできない段階にあるということです。ソニーの同意必要。グリーンバーグはインタビューの中でロケットリーグについても言及した。

「プレイヤーをPlayStation Networkユーザーに接続することに関しては、我々は彼ら(Psyonix)がそうすることを全面的にサポートしている。そして、彼らはそれについてソニーと話し合っていると思うが、どれだけ進んでいるのかは分からない。」

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