サイバーパンク 2077 での危機 - CD Projekt Red は約束を破らなければなりませんでした
サイバーパンク 2077は、2020 年に最も期待されているゲームの 1 つではないにしても、この SF ロールプレイング ゲームをこれ以上延期する必要がなく、ついに 11 月 19 日に登場するように、CD Projekt Red はおそらく、次のような方法しか考えなかったのでしょう。クランチに頼る。ジェイソン・シュライヤーに続いて、ブルームバーグCD Projekt RedのAdam Badowski氏は状況についてコメントした。
サイバーパンク 2077 の「週 6 日勤務」
『サイバーパンク 2077』の従業員は、強制的な残業に備える必要があります。ブルームバーグに転送された従業員への電子メールの中で、CDプロジェクト・レッドは週6日労働を義務付けた。スタジオのボス、アダム・バドウスキー氏は、クランチ以外の選択肢はないとメールで書いた。
「この決定に対する反発に対する全責任は私にあります。これが私たちがクランチについて述べてきたことと真っ向から矛盾していることは承知しています。また、私が少し前に個人的に信じていたこと、つまりクランチが決して答えになるべきではないと信じていたことにも真っ向から矛盾しています。この状況に対処する他の選択肢はもうありません。」
この矛盾は、とりわけ、CD Projekt RedのCEOであるMarcin Iwinski氏がゲームジャーナリストのJason Schreier氏に対して行った声明から生じたものである。 1つでコタクへのインタビュー(当時シュライヤーが所属していた)クランチはたとえ起用されたとしてもチームに必須ではないという話もあった。このようなゲームの開発は、たとえ物事が延期されたとしても、危機がなければ事実上不可能であることを考えると、かなり楽観的な発言です。しかし、この「自主的」残業はメールでの要請により完了したようだ。 CD Projekt Red がサイバーパンク 2077 の場合、少なくとも約束されたリリース日に間に合うように、全員が協力する必要があります。
CD Projekt Redが立場を表明
バドフスキー氏はついに、『サイバーパンク2077』に設定された危機の時期についてTwitterでコメントした。同氏は投稿の中で、残業代の支払いを確認し、状況を次のように説明した。
「この6週間は、私たち全員が人生の多くを費やしてきたプロジェクトの最後のスパートです。私たちの心にとても近いものです。特に私たちがプレーしているという事実を考えると、チームの大多数はこの推進を理解しています」ゲーム 認証のために送り出したばかりで、誇りに思うゲームの出荷に日に日に近づいています。これは私が下さなければならなかった最も難しい決断の 1 つですが、皆さんには十分な補償が与えられるでしょう。彼らは追加時間ごとに費やします。そして近年のように当社が2020年に生み出す年間利益の10%はチームに直接分配されます。」
へのリンクツイッターの内容
Badowski 氏のこの発言にもかかわらず、CD Projekt Red は多少の困難に陥った可能性があります。余分な仕事が従業員の犠牲となることが多いため、クランチは業界における深刻な問題です。以前は、次のようなスタジオがありました。ロックスターゲームズそしてノーティ・ドッグしたがって、激しく批判されました。それに比べれば、CD Projekt Red の状況はそれほど劇的ではないように見えますが、私たちは従業員の立場でそれを判断できる立場にありません。
誇大宣伝は一般に少し沈静化しましたが、8 月の調査によると、ほとんどのプレイヤーは 11 月 19 日にリリースされるサイバーパンク 2077 を楽しみにしています。
ここで疑問が生じるのは、危機レポートが予想をどこまで変えるかということだ。それについてどう思いますか? CD Projekt Red の状況についてどう思いますか?
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