テストのCurse of the Dead Gods: すべてのHadesファン向けのアクションハイライト
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Hades は驚くべきことに、2020 年に最も人気があり、今年最高のゲームの 1 つへと変貌しました。経験上、ローグライトジャンルの代表者は簡単ではないことがわかっているので、驚くべきことです。手続き的に生成されたレベル、永久的な死、多くのプレイヤーはこれらの用語に無関心で目を背けることがよくあります。しかし、多くのユーモア、このタイプのゲームにふさわしい素晴らしい物語、そして素晴らしい戦闘システムにより、Hades はニッチ以外のゲーマーにもインスピレーションを与えることができました。
死んだ神の呪いPS4、Xbox One、Switch で登場する印象的な Darkest Dungeon コミック風の鳥瞰図からのダーク アクション ローグ ライトとして、1 年間にわたる早期アクセス段階を経て、必然的にこのジャンルの新たな王者と競争しなければなりません。これは、ポストイットに収まり、まったく無関係なフレームワーク プロットのせいで機能しませんが、斬新なアプローチのおかげで非常に優れたアクション ゲームが期待できます。レーダーの価格は 20 ユーロです。
未知と死の神殿
男が燃え盛る松明を持って不気味なトンネルの入り口に入る。すぐに、何の前触れもなく、彼の後ろの天井が崩壊し、巡礼者は外の世界から遮断され、彼は運命に委ねられます。これから彼は、神に捧げられた 3 つの寺院複合施設を通過し、合計 10 のエリアを通過することになります。そこには、病的な怪物が溢れ、危険な罠が仕掛けられていますが、望むものはただ 1 つ、それは彼の死です。
見知らぬ人として、私たちは暗いダンジョンをさまよい、あらゆる種類の病的なモンスターと戦います。
そして、はい、古典的なローグライトからわかるように、私たちのヒーローは頻繁に、非常に頻繁に(より頻繁ではないにしても)この死を経験します。その構造という点では、本に書かれているように、『Curse of the Dead Gods』はこのジャンルを代表するものです。各走行の開始時に、3 つの道から選択できます。左の道を選択すると、植物が生い茂るジャガーの神殿に着きます。中央の道を選択すると、機械装置で装飾された鷲の神殿に着きます。が開き、私たちはその正しい道を選択します。蛇の神殿の有毒な内臓が私たちを待っています。
テクニックチェック:PS5 でのテスト中、ゲームは技術的に完璧な状態にあるように見えました。フレームレートの問題や厄介なバグはありませんでした。コントローラーコントロールの実装も素晴らしく、コミカルな見た目がとても気に入りました。
神殿自体は、ハデスと同様に、個別の小さなエリアに分かれています。敵のエリアをクリアしたら、全体マップ上でどのように進むかを選択します。生き残るために不可欠な治癒のあるエリアに行くか、武器のアップグレードのある道を進むか、属性を高めるために神社のある部屋に入るのかは私たち次第です。
序盤の9階層、後半の神殿エリアの20階層を進んでいくと、必ずボスが待ち構えています。それが配置されると、ゲームはエリアの後ろにフックを置き、新たに強化されたハブエリアから次元ポータルを介して入る新しい道を開きます。
エリアを完了したら、エリアマップ上で次の目的地を選択します。たとえば、回復が必要か、それとも武器をアップグレードしたいかを決定します。
羽をたたくハーピー、膨らんだ毒虫、不気味なシャーマンなどのグロテスクな怪物から身を守るために、私たちはさまざまな武器を手に入れることができます。剣、盾、斧、鞭、ピストルなど、主人公の心が望むものはすべて、雰囲気的には素晴らしいですが、視覚的には非常に平凡なダンジョンで見つかります。敵の小規模部隊との小競り合いは迅速ですが、間違いなく戦術的です。メインウェポンによるアクション満載の近接コンボ、ピストルの適切な位置にあるショット、セカンダリウェポンによる強力なクラブブロー、左へのドッジロール、パリィ。つまり、戦いは見た目がクールで、必要な戦術が用意されているだけでなく、とても楽しいのです。
ここまでは典型的なローグライトです。しかし、Curse of the Dead Gods には、ここで簡単に紹介したいクールなゲームプレイのひねりがいくつかあります。
- アクションポイント:常にスパム攻撃を繰り返すことができないように、すべてのアクションには一定のポイントがかかり、そのポイントはヒーローの下に表示されます。左ロール: 1 ポイント。鞭のひび割れ:2点。ポイントを使い果たしてしまうと、私たちは無防備になってしまいます。
- 呪い:彼らはおそらく最も厄介なメカニックです。新しい部屋に入り、血を飲んで回復するか、血を犠牲にして対応する祭壇で武器を拾うと、バーがいっぱいになります。これがいっぱいの場合、主人公は呪われます。つまり、金の宝箱は、たとえばトラップを受け流すことによってのみ開けることができ、敵が死んだ後に嫌な毒ウジを生み出します。これは、ダンジョンを通過する途中で最大 4 回まで呪われる可能性があることを意味します。もし別の呪いが続くと、私たちは今後永久に健康を失うことになります。
- 光と影:最大 3 つの武器に加えて、私たちの無名の英雄は、エリア内で小さな火を起こすことができるトーチも携行しています。問題の核心は、暗闇の中で戦えば、より多くのダメージを受けるということだ。その一方で、暗闇のモンスターに対してより強力になるアップグレードも得られます。これは、ゲームにさらなる深みを与える別の戦術的な要素につながります。
- 倒れた:神殿と言ったら、罠とも言わなければなりません。なぜなら、神々の神殿にはあらゆる種類の危険な仕掛けがたくさんあるからです。踏むとトゲが飛び出す床タイル。突然生命を吹き込んで私たちを襲う彫像や、毒を噴射する蛇の口。うっかり歩いていると楽しい時間を過ごすことができません。幸いなことに、敵を発射装置に誘い込むなどして、敵に対して罠を使用することもできます。
ご存知のとおり、開発者は、非常に楽しいローグ ライトの基本構造に加えて、Curse of the Dead Gods にあらゆる種類の遊び心のある深みを与える戦術レベルを彫り込みました。要素一つ一つとしては「見たことない!」というものではないのですが、パッケージとしては非常によく考えられていて新鮮です。
専門家でなくても進歩を促す
しかし、ローグ ライトで優れた戦闘システムを使用しても、死後にモチベーションのスパイラルが存在しなければ、楽しい探索に何の意味があるのでしょうか?幸いなことに、それは忘れられませんでした。敵が落とした頭蓋骨や、倒したボスのブレスレットを使って、ハブエリアであるメインホールで新しいアイテムのロックを解除し続けます。
このようにして、ますます強力な属性を持つ武器の備蓄を増やしたり、いわゆる「神の祝福」のロックを解除したりして、各実行の開始時に最大 3 つのパッシブ スキルを獲得します。メインホールの次元ポータルの前にはいくつかの武器祭壇があり、神殿に入る初期装備が決まります。これらをアップグレードすると、レベルが上がるごとにさらに強力な装備が登場します。
次元のポータルでは、3 つの神殿のうちどれを選択するかで迷ってしまいます。
実行に次ぐ実行により、直感的な戦闘システムの経験が増えるだけでなく、ヒーローを段階的にアップグレードすることもでき、それが全体を通して私たちのモチベーションになりました。特にローグライトでは死後にこのご馳走が必要で、Curse of the Dead Gods は常に新しくておいしい一口か、+10 ライフの巨大な電気とげの斧を目の前に投げます。そうでなければなりません!
まさに、徐々に要求の厳しい神殿レベルへとどんどん奥へと進んでいくこのやる気を起こさせるシステムが、Curse of the Dead Gods を、例えば無慈悲なローグライク ゲームが好きな人全員に推奨している理由となっています。スペランキー 2イライラして洞窟に鞭を投げ込みました。いいえ、開発者の Passtech Games はここでジャンルの車輪を再発明していませんし、いいえ、Curse of the Dead Godes は 2021 年の作品ではありませんハデス。しかし、それは非常によく考えられたものであり、最も暗いダンジョン- コミックな外観、非常にシック、技術的に完璧なローグ ライト。特にこのジャンルのファンは見逃せないもので、Hades に夢中になっているプレイヤーにも多くの楽しみを提供します。
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