サイバーパンク 2077 では、1,000 人以上の NPC が独自の日課を持っていると言われています
『サイバーパンク 2077』では、1,000 人を超える NPC がそれぞれの日常生活を送ります。
とサイバーパンク 2077今年最も期待されているゲームの 1 つが 9 月にリリースされます。そしてCD Projekt REDの新作超大作は素晴らしいと言われていますウィッチャー3: ワイルドハントまた超える。この目標に一歩近づくために、開発者が同僚に語ったように、サイバーパンク 2077 の 1,000 人を超える NPC が独自の日課で開発されます。GameStar ポッドキャスト言った。
サイバーパンク 2077 には手作りの NPC がさらに登場
GameStar ポッドキャストのエピソードの中で、ドイツの開発者 Miles Tost と Philipp Weber は、ポーランドのスタジオ CD Projekt RED と Cyberpunk 2077 での仕事について話しました。とりわけ、彼らは、短いではありますが、Cyberpunk 2077 の NPC について話しました。ゲーム開発者はこうすべきだ1,000 を超える手作りの NPC自分の日常を守る人たち。
それはどういう意味ですか?ゲームに応じて、NPC (ノンプレイヤー キャラクター) がゲーム世界に異なる方法で組み込まれます。いくつかのゲームでは、それらは互いに (ほとんど) 違いがありませんが、他のゲームでは、それぞれに独自の日課が与えられます。
ゲーム世界をよりリアルに見せるためには、個々の NPC が有利です。サイバーパンク 2077 には 1,000 人以上の NPC がいるはずです自分自身の日常従う、つまり、時間帯に応じてタスクのリストを完了します。
ウィッチャー 3 の NPC:CD Projekt RED は、2015 年に発売予定の The Witcher 3 ですでに、村人のような NPC に独自のルーチンを組み込んでいます。ただし、RPG には日常的なルーチンに従っていない領域もありました。 『サイバーパンク 2077』では、開発者はここを大幅に改善したいと考えています。
『ウィッチャー3』と比べて、『サイバーパンク2077』のNPCはさらに個性的になるはずだ。
開発者の Miles Tost と Philipp Weber からの詳しい情報と逸話は、(PS Plus 無料) で見つけることができます。GameStar ポッドキャストの 81 番目のエピソード聞く。
ダスアクションRPG『サイバーパンク2077』は9月17日に発売予定PC、PS4、Xbox One用。 Google Stadia および次世代コンソール用のバージョンもこれに続きます。
そういった個性的なNPCについてはどう思いますか?努力する価値があると思いますか、それともそのような細かいことに気づかないのでしょうか?
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