サイバーパンク 2077 - ウィッチャーのダウングレードスキャンダルはデモには影響しなかったと言われている

Kayoko

サイバーパンクのデモはウィッチャーの格下げスキャンダルとは何の関係もないと言われている。

初めてのゲームプレイもサイバーパンク 2077今年もその一環として開催されました50分のデモ提示されました。リリースはおそらくすぐには行われないでしょう2020年、あるいは2021年にも行われる。

CD Projektのマイルズ・トスト氏は、周囲の格下げスキャンダルにもかかわらず、その理由を説明する。ウィッチャー3とても早い段階でゲームの一部を示しています。

ゲームストアレベル デザイナーのマイルズ トストに、デモがウィッチャー3をめぐるダウングレードスキャンダル影響を受けました。ゲームプレイをこれほど早い段階で公開することに不安はありましたか?そして、今回は試合を無観客でのみ公開することで、そのような非難を避けたかったのでしょうか?

サイバーパンク 2077 は E3 2018 と Gamescom に出展されましたジャーナリストのみがアクセス可能、ドイツの見本市の後になって初めて、ファンは CD プロジェクトの新しいロールプレイング ゲームをより詳細に見ることができました。

トストはこれを否定し、デモは決してからかったものではないと説明した。ウィッチャー-ダウングレード-スキャンダル障害を負った。まだ具体的なデザインを決定することを望まなかったため、ゲームプレイは後でのみ公開されました。

「デモのゲームプレイ ビデオは、まだ開発中のゲームのバージョンから録画されたものですが、まだデザインにコミットしたくなかったので、公開するかどうかよくわかりませんでした。今から発売までの間に変更される可能性がありますが、満足できないゲームはリリースしませんのでご安心ください。」

不要なゲームコンテンツはありません

特定のゲーム内容についても議論されました。創発的なストーリーテリングトスト氏は、それについて話すにはまだ時期尚早であると説明しています。それを排除することはできません。でもあなたはそうしたいのですいかなる場合でもプレイ時間を延長しないでくださいより多くのコンテンツを世界に投入することで、

「それは理にかなっていて、私たちの品質基準の範囲内で有機的な方法でそれを行うことができれば、おそらくそうかもしれません。しかし、ゲームにコンテンツをどんどん追加して人為的にプレイ時間を増やすつもりは絶対にありません。それが私たちの物語主導のゲームを豊かにするのであれば」個人的には、私たちの強みは手作りの冒険を生み出すことにあると思います。」

最近、開発者の CD Projekt も、当初から技術的な最適化を非常に真剣に考えていたと説明しました。したがって、ハードウェアの制限野心的なタイトルでも問題ありません。

Cyber​​punk 2077 - 完全なデモ ウォークスルーでの 48 分間のゲームプレイ